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Moteurs de jeux vidéo Discussion :

Creer un nouveau moteur de jeux


Sujet :

Moteurs de jeux vidéo

  1. #1
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    Par défaut Creer un nouveau moteur de jeux
    Bonjour a tous
    ma question concerne le Moteur de jeux
    un Moteur de jeux regroupent l'ensemble des moteurs spécialisés nécessaire à la réalisation d'un jeux.. par exemples Moteur 3D,Moteur physique,Moteur son...

    Ma question..
    1-est ce que on peut choisir nos propre moteurs (Moteur 3D--> ogre, moteur physique ODE...) pour former ma propre Moteur de jeux???
    2- est ce que on peut développer d'autre moteurs et l'intégrer dans mon moteur de jeux avec et est ce que ce nouveau moteur peut interagir avec l'ensemble de Moteurs(3D,son,réseau) ??

    merci d'avance

  2. #2
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    Dans ce genre de post je suis tenté de répondre simplement ... alors :
    1 - Oui (si pour toi assembler des moteurs c'est faire SON PROPRE moteur de jeux)
    2 - Oui (et c'est ce que font la plupart des développeurs)

  3. #3
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    Merci pour votre réponse
    vous pouvez me conseiller avec quelle outils je commence (l'environnement logiciel ) pour développer ma propre moteur X et communiquer ce dernier avec les restes de moteurs.
    merci

  4. #4
    Membre très actif Avatar de oxyde356
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    Hum je me permet juste de te dire (même si je suis pas le mieux placer pour ça) que moteur est un nom masculin donc il ne faut pas dire "ma propre moteur" mais "mon propre moteur", vu que tu as fais deux fois l'erreur je me permet de te le dire
    Ensuite vu que tu as l'air de débuter (corrige moi si je me trompe) je ne te conseil pas de commencer en "assemblant" des moteurs. Tu devrais plutôt commencer par créer de petits jeux, un pong puis un bomberman etc... puis commencer à faire ton propre moteur (mais en très épuré par rapport à des moteurs comme Ogre ...), avec son, graphisme, et peut-être même réseau si sa te dit, après et après ça seulement tu pourras penser à utiliser des moteurs externes, car pour bien utiliser un moteur il faut vraiment comprendre ce qu'il se passe à l'intérieur. Pour programmer, niveau IDE tu as le choix, CodeBlocks, Visual Studio ...

  5. #5
    Membre averti
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    Merci à tous pour vos réponses.

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