Bonjour,

Je cherche une bibliothèque C++ permettant de manipuler simplement des volumes (tétraèdres et/ou voxels), pour pouvoir connaître les tétraèdres adjacents à un tétraèdre donné, reconstruire la surface "bord"...
J'ai pensé à CGAL mais je ne sais pas si c'est possible?
Avez vous des suggestions?