Bonjour à tous

J'aimerai écrire un programme (en C++) qui permet d'intercepter le flux sonore en provenance de l'ensemble des applications qui tournent sur la machine pour lui appliquer un traitement (un filtre passe bande par exemple) avant qu'il ne soit renvoyé sur la carte son.

J'ai de bonnes connaissances en C++ et la création du filtre n'est ici pas le problème. Je voudrais savoir comment m'y prendre vis à vis de windows ? Est ce que Direct X est capable de gérer ça, dans le cas d'une lecture avec VLC ou Flash par exemple ?