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[sources] Démo 3D temps reel GLSL/OpengL/C++


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  1. #1
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    Par défaut [sources] Démo 3D temps reel GLSL/OpengL/C++
    Bonjour!

    Je tiens à mettre a contribution les source de mon dernier projet "ruin island".



    Y sont présent des effets tels que le motion blur (post-processed), le flou de profondeur, le parallax occlusion mapping, reflexion de l'eau etc etc...

    Il s'agit à la base d'un projet scolaire, réaliser en major parti à deux en 3 mois et a partir de presque rien (devIL utilisé pour le chargement d'image et OSG/BOOST pour les vecteur/matrice). Deux autres personnes sont venues nous aidé pour la creation d'herbe et les spline pour les caméra.

    Les sources sont disponible ici :-> Sources de la demo "Ruin Island"

    Tchouss!

  2. #2
    Modérateur
    Avatar de wax78
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    Pas mal du tout
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
    Nouveau Candidat au Club
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    Très sympa, j'aime bien

  4. #4
    Invité
    Invité(e)
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    Faites attention en distribuant des sources, c'est bien de faire mention du copyright et de mettre une license...

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