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OpenGL Discussion :

Rotation autour d'un point


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Rotation autour d'un point
    Bonjour,
    j'utilise OpenGL/GLFW sous Delphi actuellement...lorsque je fait une rotation il le fait avec pour centre l'axe Oz si je spécifie glRotatef(angle,1,0,0).
    Maintenant si je veut faire le même genre de rotation (même plan) mais centré ailleurs (un point x,y quelconque), comment faire ?
    Merci de votre aide....

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Il faut d'abord effectuer une translation (pour te placer sur le centre de rotation), la rotation, puis la translation inverse pour revenir où tu étais.

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