Bonjour,
Dans la programmation de mon jeu je me heurte à un problème de "taille" (humour ^^).
En effet mon TouchListener me renvoie les coordonnées du clic en valeur absolue sur l'écran, barre supérieure compris, alors que lors du dessin de mon bitmap dans un canvas, il prend en compte seulement les coordonnées relatives a la surface du canvas, soit sans l'épaisseur de la barre supérieure.
Comment puis-je faire pour obtenir la valeur de la marge pour que mes coordonnées tombent juste ?
Merci d'avance pour votre aide.
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