Bonjour à tous,
Je m'excuse d'avance si une discussion de ce genre a déjà été postée quelque part. Après recherche, je n'ai rien trouvé.
Je ne sais pas si le but de ce post est clair. Je m'explique.
Je suis un fan de jeux vidéo, comme beaucoup ici, et j'aimerais en (faire) développer plus tard. De plusieurs types : du plateformer au RPG.
Seulement, je n'y connais rien en réalisation de jeu. J'ai donc du mal à prévoir ou à imaginer quelque chose.
Il y a des tonnes de tutos sur le net pour apprendre à coder, mais je n'ai pas trouvé de tutos permettant à un chef de projet de comprendre en détail quelles sont les différentes étapes de réalisation d'un jeu :
- Le code suit-il une logique précise, ou est-il fait "bouts par bouts" (excusez mes approximations) ? Y a-t-il un ordre que le codeur doit par exemple toujours suivre ? Ou un certain nombre d'étapes indispensables selon le type de jeu, et si oui lesquelles ? A quel moment quitte-t-on par exemple le code pour entrer dans les graphismes, etc ?
Je pense que j'en demande beaucoup, car il y a énormément d'informations à centraliser. Auriez-vous la connaissance d'un tel article sur le net, ou pourriez-vous m'expliquer cela ?
J'espère que mon message est clair dans tous les cas.
Merci d'avance !
Yoann
Partager