Un petit jeux 2D :sauf erreur de ma part, j'ai du mal à concevoir comment on pourrait faire la même chose avec les technos citées par trenton.
http://www.chromeexperiments.com/detail/crystal-galaxy/
Pour la 3D ca arrive doucement (y'a encore 2 ans la 3d en flash c'était ce qu'elle est en js actuellement)
Tout plein d'exemple plutôt impressionant : http://www.chromeexperiments.com/
La dessus je suis d'accord. C'est parfois pénible de ne pas pouvoir caché son code et de devoir jongler entre les technos. Mais c'est la philosophie Js et je ne pense pas que celà changera.- le code avec Javascript, c'est hautement récupérable, même après obfuscation ; avec Flash, beaucoup moins. C'est un peu comme une applet Java: oui en théorie c'est facilement décompilable ; mais si le développeur a pris soin d'obfusquer son code avant de le diffuser, je te souhaite bon courage, car même si ça reste techniquement possible (même un binaire l'est finalement), ça va demander un effort trop important pour qu'il soit 'rentable'.
- Je vois mal un infographiste (dont le développement n'est absolument pas le coeur de métier) jongler entre 4 ou 5 technos à apprendre et maîtriser pour arriver à faire le moindre truc. Flash est à l'opposé niveau philosophie et c'est historiquement ce qui l'a poussé sur le devant de la scène.
Ce qui m'inquiète un peu avec l'arrivée de toutes ses nouvelle balises , notemment multimedia , c'est que l'on risque de retourner tout droit d'ou l'on vient. Un web non standardisé, obligeant les développeurs à rivaliser d'imagination pour qu'une même page fasse exactement la même chose sous les 4 ou 5 navigateurs leader.
C'est à mon avis ce qui peut sauver tous les langages comme flash ou silverlight. On code , on compile , op ca marche pour peux que le codec soit installer. Pas besoin de refaire 4x les mêmes choses. Et on sais tous combien le facteur temps est important dans les décision pro.







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