Bonjour,
Je débute avec UML, et j'aurais souhaité vos avis / critiques d'un diagramme de classes que j'ai réalisé dans le cadre d'un TP (image de mon travail plus bas).
L'objectif est de construire un diagramme de classe modélisant un de ces jeu pour enfants, où l'on construit un circuit avec des rails que l'on clipse ensemble, et que l'on fait avancer un petit train dessus.
Il y a 4 fonctionnalités principales à modéliser :
1 - construction d'un circuit à partir de rails de bases (droit, virage à droite, virage à gauche, aiguillage, pont, passage à niveau)
2 - Construction d'un train à partir de voitures de base (locomotive, wagon, voiture de voyageurs, …)
3 - Positionnement du train sur le circuit,
4 - Déplacement du train sur le circuit en ayant la possibilité de modifier les aiguillages et de choisir la direction du train.
Le passage à niveau doit simuler le fonctionnement d'un vrai passage à niveau. Lorsque le train en approche, une sonnerie devra retentir, des lumières clignoter pour signaler l'arrivée du train et les barrières devront se fermer et rester fermées jusqu'à ce que le train soit passé.
=> Mon diagramme est encore incomplet, mais n'étant pas sûr de la modélisation de base, je viens demander vos avis avant de partir sur une fausse piste
=> Ma 1ère version : http://www.noelshack.com/up/aac/trai...ec2657ef12.png
S'il y a des choses choquantes / fausses / à améliorer / incompréhensibles, n'hésitez pas
Merci d'avance !






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