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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Problème avec System.Windows.Media


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Membre habitué Avatar de Epica84
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    Par défaut Problème avec System.Windows.Media
    Bonjour à tous ,

    Je me lance tout juste dans la programmation en 3d et j'aimerai savoir comment je peut utilisé le "System.Windows.Media"
    Je fais
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    using System.Windows.Media;
    mais sa me souligne en bleu ...
    J'ai le framework 3.5 ...

    Cordialement Christophe
    ARLES, du 02 au 05 Avril 2010, Féria de Pâques.

  2. #2
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    Avec quoi te lances tu dans la programmation 3D ? XNA ? Autre ?

    D'après MSDN System.Windows.media :
    Fournit les types qui permettent l'intégration de médias riches, y compris les dessins, le texte et le contenu audiovisuel dans les applications Windows Presentation Foundation (WPF).
    As tu pensé a l'ajouter au référence de ton projet ?

  3. #3
    Membre habitué Avatar de Epica84
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    Je me lance dans la 3D en code pure et dure

    Je me lance dans la 3 D avec VS 2005 dans le langage C#
    ARLES, du 02 au 05 Avril 2010, Féria de Pâques.

  4. #4
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    Citation Envoyé par Epica84 Voir le message
    Je me lance dans la 3D en code pure et dure

    Je me lance dans la 3 D avec VS 2005 dans le langage C#
    Tu souhaites refaire les calculs de 3D toi même ? les projections ? les textures ? sur CPU ? ... bonne chance ..

    Par contre, si ce n'est pas le cas mais que tu veuilles faire une application 3D en .NET (avec C#) ... je te conseilles effectivement de regarder du coté de XNA.
    Mes Tutos DirectX, OpenGL, 3D : http://raptor.developpez.com/

  5. #5
    Membre habitué Avatar de Epica84
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    Citation Envoyé par raptor70 Voir le message
    Tu souhaites refaire les calculs de 3D toi même ? les projections ? les textures ? sur CPU ? ... bonne chance ..

    Par contre, si ce n'est pas le cas mais que tu veuilles faire une application 3D en .NET (avec C#) ... je te conseilles effectivement de regarder du coté de XNA.
    Yes, c'est un peu l'idée c'est surtout pour faire des démopartys

    Enfin, je vais bien sûr m'aidez des algorithmes qui existe déjà ^^.
    ARLES, du 02 au 05 Avril 2010, Féria de Pâques.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Epica84 Voir le message
    Yes, c'est un peu l'idée c'est surtout pour faire des démopartys

    Enfin, je vais bien sûr m'aidez des algorithmes qui existe déjà ^^.
    Donc tu veux reprogrammer OpenGL et DirectX qui sont actuellement optimiser pour faire leur calculs directement sur le GPU ... et toi tu vas tout faire par CPU. Ok ... tu risque très vite d'avoir des problèmes de perf mais pourquoi pas..
    Mes Tutos DirectX, OpenGL, 3D : http://raptor.developpez.com/

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