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  1. #1
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    Par défaut Les jeux vidéos ne se sont pas améliorés en 10 ans, pourquoi un tel manque d'innovation et de créativité ?
    Les jeux vidéos ne se sont pas améliorés en 10 ans, pourquoi un tel manque d'innovation et de créativité ?

    L'industrie des jeux vidéos serait-elle paresseuse ? Aucune innovation majeure n'en est en effet sortie depuis dix bonnes années. C'est en tous cas ce qu'en pensent les utilisateurs novices qui ne cessent de se plaindre.

    La technologie sous-jacente sur laquelle les jeux sont construits s'est largement améliorée au cours de la dernière décennie (et n'est même pas comparable à ce qui se faisait au tout début -qui se souvient des jeux sous Atari et Amstrad ?-).

    A la fin des années 90, les choses ont commencé à changer, grâce à la présence des PCs pour le grand public et à des graphismes plus sophistiqués. Les ordinateurs de cette époque (bien que munis de "simples" processeurs 350MHz) ont fait faire un bon de géant aux jeux comparés aux machines des années 70 !

    Qu'avons nous de plus aujourd'hui, comparé à cette époque précédant tout juste le passage au troisième millénaire ? Les cartes graphiques et les CPUs sont beaucoup plus puissants, mais les jeux ont-ils pour autant su en prendre parti ? Il semblerait bien que non.

    Où est donc ce grand pas en avant dans le réalisme et la créativité qui avait époustouflé tant de monde il y a 10 ans ?

    Les backgrounds sont toujours identiques à ceux des Doom-like d'avant, et les personnages sont toujours animés avec la grâce arthritique des années 90.

    Call of Duty est-il vraiment ce que les développeurs et designers peuvent faire de mieux avec les énormes moyens techniques désormais à leur disposition ?

    Beaucoup attendaient du 21ème siècle des jeux à la réalité saisissante, proche d'une photographie. Ils restent sur leur faim.

    Pourquoi alors s'offrir une carte graphique dernier cri, au prix exorbitant et capable d'une puissance folle, pour qu'elle ne soit pas exploitée pleinement ?

    Cela revient à s'offrir un superbe écran plasma pour ne regarder que de vieilles rediffusions des années 1980...

    L'industrie du jeu vidéo ne pourrait-elle pas, techniquement parlant, innover plus ? Qu'en pensez-vous ?

    Pourquoi une telle stagnation créative ? Les moyens sont là, autant chez les professionnels chargés de faire les jeux de demain, que chez les particuliers dont les machines sont à même de prendre en charge des jeux gourmands. Jouera-t-on toujours avec des dérivés des mêmes jeux en 2019 ?

  2. #2
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    les jeux sont plus beau qu'auparavant, mais il y a pas de grande innovations

    il y a eu un début avec la wii... mais ce n'est pas un pc

    peu de risque sont prix pour changer cela

  3. #3
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    Les jeux en 1999

    En 10 ans, on a progressé techniquement. En gameplay aussi avec la wii, la DS, les jeux musicaux (Guitar Hero) et autres tapis de danse (Dance dance revolution).

    Certains jeux et environnement ont ete recyclés mais on a eu droit a des nouveaux environnements. Par exemple, on peut citer Bioschock (environnement sous marin), Assassin's creed (Jerusalem au moyen age), Loco Roco sur PSP, Mirror's Edge (Vision futuriste), Portal (FPS puzzle unique), Left 4 dead, Crysis, ...

    Apres on a pas eu de jeux photorealistes mais ca viendra, en attendant, ca n'arrete pas de progresser

    Par contre le prix n'a cessé d'augmenter et c'est ce qui me desole le plus.

  4. #4
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    De mon coté, je trouve que le game play est en perte de vitesse au regards de la qualité graphique.

    Maintenant, il est plus important que les feuilles à deux cent mètres bougent avec le vent que de faire en sorte que le joueur s'amuse..

  5. #5
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    C'est en tous cas ce qu'en pensent les utilisateurs novices qui ne cessent de se plaindre.
    Je serais bien curieux de savoir qui ... qu'ils se manifestent !

    En tous les cas comme Monorom je trouve que par rapport à il y a 10 ans l'évolution des jeux a fait un bon remarquable et les développement des nouveaux jeux ne cesse de se complexifié ... un petit exemple : l'intelligence artificielle ou encore des gameplay ultra et j'insiste sur ultra -- interactifs (entre chercher 1/2 heure sur comment activer un interupteur qu'on voit à peine et ... (indescriptible tellement bien fait) bref koi la nuit et le jour dans ma pauvre existence)

    Ce qui ne va pas pour autant dire que c'est encore à améliorer toutes les manières en on veut toujours plus ... c'est ca le principe des jeux ... enfin cela reste un avis personnel ...





    Maintenant, il est plus important que les feuilles à deux cent mètres bougent avec le vent que de faire en sorte que le joueur s'amuse..
    Je trouve ta remarque assez intéressante pmithrandir, en effet c'est un autre point de vue qui nous amène à nous interroger sur les proportions entre le bon jeux et un bon gameplay (j'y met graphismes, sons, animation) ...



    Je crois que cette question pourrait donc amener sur d'autre débats que les "designers de jeux" devrait un peu plus prendre en compte ... marre des jeux sans histoires, sans actions, sans enigmes ... vive les jeux d'aventure

  6. #6
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    Oui en 10 ans les graphismes se sont quand même grandement améliorés.

    Je pense que les evolutions majeures avancent plutôt par palié (en même temps c'est le principe de l'evolution majeure lol).
    Il faut que le matériel progresse suffisament avant de passer à une autre étape.

    Ca été le cas avec le passage à la 3D.

    Maintenant que je pense que ça sera aussi le ca avec les ecrans 3D.

    Et puis un jour avec les images diectement transmises dans le cerveau. D'ailleurs quelqu'un sait -il ici où ils en sont rendu avec ce concept? Ils travaillaient déja dessus il y a 10 ans pour permettre aux aveugles de revoir grace aux images capturées par une camera.

  7. #7
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    Pour vous donner une idée, voici les quatre jeux auquel je joue en ce moment :
    - Baldur's Gate II, inégalé à mes yeux
    - Final Fantasy VII, commence à se faire vieux mais toujours aussi bon
    - Medieval II Total War, parce que j'ai l'impression de regarder un film quand je joue
    - Battle For Wesnoth (http://www.wesnoth.org), parce que j'adore son côté "retro"

    Bref, pour moi la qualité d'un jeu se mesure sur un ensemble de choses, et je fais partie de ceux qui pensent qu'en dix ans ça a peu évolué. Vous l'avez vu, je suis avant tout du genre jeu de rôles, et franchement, bah dans cette catégorie ça régresse fortement. Surtout depuis l'arrivée des MMO (que je ne critique pas, simplement je n'adhère pas, les goûts et les couleurs...), honnêtement Baldur's Gate II n'a rien à envier aux jeux actuels. Aucun n'apporte une telle richesse et profondeur de jeu ! Graphiquement, oui les derniers jeux tuent, mais c'est tout.

    Aucun jeu n'a réussi à sortir du schéma PNJ -> quête -> monstres -> trésor. On a toujours les personnages qui attendent comme des idiots pendant des heures pour faire valider un point de passage, avec des réponses pré-établies, etc.

    Pour avoir joué aux NWN (1 et 2), je n'ai rien vu d'autre qu'un nouveau moteur graphique. On choisi une arme, le bonhomme tape et fait baisser la jauge de PV. Whouaouh... On fait pareil sur plateau (et ce n'est pas une image, le jeu repose sur AD&D).

    Pourtant, il y en a un qui semble sortir du lot : Assassin's Creed II. Côté réalisme, ça a l'air de sortir des sentiers battus (une lance se coince dans les corps, un marteau a de l'inertie et fait TRÈS mal). Ce n'est pas un JdR, mais il y a des idées intéressantes.

    Concernant les graphismes, Nintendo a trouvé une parade à l'escalade sans fin du réalisme. Ceux qui ont joué au jeu Zelda The WindWaker auront remarqué l'aspect très "BD" des graphismes. C'est beau, c'est sobre et ça vieilli bien. Un peu comme Wesnoth, qui fournit des images extrêmement léchées pour du pixel art.

    Bref, wait&see, le JV actuel, c'est comme le cinéma, il n'y a pas grand chose de neuf. Dommage.

  8. #8
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    Citation Envoyé par Katleen Erna Voir le message
    Les jeux vidéos ne se sont pas améliorés en 10 ans?
    Si si ils ont bien évolué au niveau de la taille.

    Je pense que c'est juste que certaine entreprise spécialisé dans le domaine ont prix le monopole et oblige les développeurs à suivre leurs méthodes de travail via un framework donné d'où un résultat purement commercial et des jeux gigantesque en terme de taille mais qu'on peut terminer aux bout de 2 heures .

    Dommage qu'il y'ai plus des jeux du genre Half Life & Serious Sam ( sur un Cdrom d'à peine 650Mo ).

  9. #9
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    Par défaut Pardon ?
    La Wii et la DS ne sont pas un exemple de créativité, vus le type de jeux qu'elles permettent ?
    Et les jeux "bac à sable" comme Halo 3, GTA IV, Fallout 3 pour ne citer que les plus prestigieux ?
    Et la possibilité de jouer des parties en multi avec une 15 de personnes dispersées aux 4 coins du monde, tout en causant avec eux ?
    Et la possibilité d'organiser des tournois mondiaux (Forza Motorsport 3, DiRT 2 etc...)
    Et les quizz interactifs en temps réel ?
    Et que dire du Projet Natal de Microsoft qui devrait nous permettre de nous passer du pad, d'"analyser" nos attitudes et de réagir en conséquence ?

    J'ai débuté avec un Atari 2600, je suis aujourd'hui un fervent amateur de la XBox 360 (Wii et DS passent au 2nd plan par goût personnel) et je dois dire que je suis loin d'être blasé par les sorties proposées : il y a de la qualité, il y a de l'innovation. Bref : suffisamment de (très) bons titres pour ne pas se se poser la question qui nous est posée ici Et c'est bien là l'essentiel.

    PS : je parle uniquement des "consoles" car elles sont totalement dédiées aux jeux vidéo, contrairement aux PCs.

  10. #10
    Membre averti Avatar de Dalini71
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    En même temps quand on voit quels jeux se vendent bien, on comprend que les éditeurs ne cherchent pas à innover.

    En effet, les bonnes vieilles recettes rapportent tout plein de sous, on a juste à sortir une suite plus ou moins bidon avec 2-3 bricoles en plus, des graphismes boostés, et les joueurs achèteront (les Sims, COD, les FIFA, beaucoup de jeux d'EA et d'Ubisoft).

    Innover c'est également prendre un gros risque, on est jamais sur que ça plaise.

    De nos jours on se tourne aussi beaucoup sur l'aspect multijoueurs d'un jeu, c'est la mode.

    En gros, pourquoi innover alors que les vieilles méthodes rapportent tout plein ?
    (en plus reprendre ce qui existe c'est moins de boulot, donc moins de dépenses)

  11. #11
    Membre averti Avatar de elmcherqui
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    je ne suis pas daccord avec le titre , il y'a eu une enorme evolution , surtous au niveau des sensations procurés . il y'a quand meme une grande difference entre jouer a un pacman et le dernier call of duty . et je parle meme pas du mode online des jeux .
    les jeux sont devenu de plus en plus captivant , ce n'est pas de l'evolution sa ?

  12. #12
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    Pas d'évolutions en 10 ans ? Pas d'innovations ?
    Ce qu'il faut pas lire...

    J'aimerai bien connaitre la source de cette assertion douteuse, je suis sûr que cette dernière n'est pas au courant que le jeu vidéo s'étend bien au delà des jeux AAA...

    Ce serait comme limiter le cinéma à Hollywood et se plaindre du manque d'innovations et d'expérimentations, un non sens juste bon à faire un titre accrocheur.

  13. #13
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    Les jeux commenceront à être photoréalistes seulement quand le raytracing arrivera.

    Quant à l'évolution du jeux-vidéo, il suffit d'observer l'industrie pour comprendre qu'elle ne déroge pas aux règles du néo-capitalisme : le fric sert à produire des hits qui ont fait leur preuves auparavant (on réutilise à outrance les licenses). Plus question de se lancer dans des campagnes marketing pour des jeux originaux qui risque de faire un flop sous peine de se faire couper les financements. (exemple : Mirror's Edge pourtant innovant...)
    Il n'y a plus que sur les plateformes mobiles que l'on trouve encore des "hits" originaux car le marché est tout neuf. Mais le futur sera identique. Regardez comment Gameloft grossit !

    Voila pourquoi selon moi le marché s'est fermé dans le "hardcore gaming" ! Cependant, il ne faut pas oublier que le "Jeux vidéo" évolue bel et bien :
    La Wii n'est elle pas la meilleure des preuves ? Et que dire du projet NATAL ?
    La révolution elle n'est pas graphique, elle est intéractive.

  14. #14
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    Par défaut
    manque d'innovation et de créativité?





    entre autres...

  15. #15
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    Portal a l'air plutôt innovant (il a l'air génial ).
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  16. #16
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    Citation Envoyé par SebGR Voir le message
    La Wii et la DS ne sont pas un exemple de créativité, vus le type de jeux qu'elles permettent ?
    La je te rejoins, mais sur le reste, pas tellement.

    Citation Envoyé par SebGR Voir le message
    Et les jeux "bac à sable" comme Halo 3, GTA IV, Fallout 3 pour ne citer que les plus prestigieux ?
    Black & White : http://fr.wikipedia.org/wiki/Black_&..._vid%C3%A9o%29

    Citation Envoyé par SebGR Voir le message
    Et la possibilité de jouer des parties en multi avec une 15 de personnes dispersées aux 4 coins du monde, tout en causant avec eux ?
    Génial, ça c'est vraiment nouveau. En fait, la grosse nouveauté est de pouvoir parler aux autre à l'autre bout du monde, et ça n'a rien a voir avec le jeu. Pour le reste, on le faisait déjà avec vampire slayer, counter strike, et tant d'autres.

    Bref, je suis assez d'accord, il y a eu deux trois évolutions, mais remet toi dans le bain, à une époque ou avait des starcraft, dungeon keeper, carmageddon, sam & max, tomb raider, theme hospital, contructor, etc . . .

    Chaque nouveau était un nouveau concept et non un nième RPG ou FPS.

  17. #17
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    Si les joueurs voulaient de l'innovation, ils arrêteraient d'acheter WII FIT

    Côté innovation pourtant on commence a voir de la réalité augmentée et à moins de faire le commando dans toute sa maison je vois pas ce qu'on peut faire de plus :o

    De plus, oubliez les grosses licences, il n'y aura JAMAIS d'innovation via des gros éditeurs. Les nouveaux concepts sont toujours piochés dans le travail de petits studios indépendants...

  18. #18
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    pour ma part je pense que les jeux ont beaucoup évolué sur certains aspect technique graphique, joystick wii, ...

    mais il est peut être plus facile de se limiter a des jeux actuels du point de vue financier ! modern warfar 2 sera un hit financier de toute facon ...

    on oit bien aussi avec les series de blizzard diablo, starcraft 2 que les joueurs attendent peu d'innovation ... moi j'en attendait avec wow, j'etais un ancien roliste et j'ai pas trouver beaucoup plus d innovation que gauntlet !

    il y a ausi des jeux tout pourri techniquement auxquels je jouent avec plaisir car du point de vue game design le jeu est fun ...

  19. #19
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    Ouais et moi je trouve que personne n'a égalé Kiss ou AC/DC...

    Y'a eu des bons jeux dans le passé c'est sûr mais y'en a de très bon maintenant aussi et puis même si Half-Life était un excellent jeu, je ne l'ai pas trouvé époustouflant quand je l'ai fais pour la première fois y'a 1an. Donc pour les vieux de la vieille Half-Life était excellent et je veux bien les croire mais nos exigences ont changé surtout d'un point de vue graphique.

    Et puis je suis désolé mais les Modern Warfare sont époustouflants. Peut-être des anciens jeux l'étaient encore plus mais pas pour quelqu'un qui commence à jouer. Et des jeux innovants ont en trouve partout même en Flash.

    Malheureusement pour les développeurs de jeu innovants la vie n'est pas facile avec le piratage. Les gars de 2D Boy avait d'ailleurs fait un communiqué assez alarmant et assez triste au sujet de leur perle : World of Goo. Wiki

  20. #20
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    C'est tres simple a comprendre, a partir du moment ou le jeu est devenu un business avec beaucoup d'argent en jeu, prise de risque minimum, rentabilite maximum. Par contre je pense qu'il y a de l'inovation, elle se cache bien car l'inovation ne dispose pas du meme budget marketing que les derniers best sellers.
    Je prefere repondre court, sinon ma prose va s'etaler sur 3 pages avec un tel debat

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