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à la recherche d'une bonne formation


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  1. #1
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    Par défaut à la recherche d'une bonne formation
    Bonjour,

    Tout d'abord, désolée si je post dans une mauvaise section, mais j'ai pas trouvé mieux.

    Actuellement étudiante en dernière année de licence informatique à Paris, j'ai découvert depuis peu la programmation graphique. Je suis depuis quelques semaines mon premier cours d'OpenGL et j'adore. Je souhaite donc me spécialiser dans ce domaine en poursuivant en master.

    Je suis intéressé par le témoignage d'anciens étudiants de ce type de master : dans quelle fac avez-vous étudié, qu'en avez vous pensez... Suite à quelques recherches, j'ai trouvé un master spécialisé en synthèse d'images et conception graphique à Limoges : http://web5.unilim.fr/isicg/, qu'en pense les professionels ?

    Merci pour vos conseils.

  2. #2
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    Citation Envoyé par laurencew Voir le message
    Bonjour,

    Tout d'abord, désolée si je post dans une mauvaise section, mais j'ai pas trouvé mieux.
    si c'est le bon forum mais pas forcément la bonne section

    Je suis depuis quelques semaines mon premier cours d'OpenGL et j'adore. Je souhaite donc me spécialiser dans ce domaine en poursuivant en master.
    je te dis d'emblée : Open GL c'est une API graphique et s'y connaitre/maitriser Open GL n'est pas suffisant.
    Il faut que tu "bouffes" des maths notamment de la géométrie pour maitriser la 3d temps réel; il faut que tu sois à l'aise sur les calculs matriciels, géométrie spatiale, calculs vectoriels etc...

    sinon au vu des modules d'enseignement la formation semble être assez exhaustive..
    http://web5.unilim.fr/isicg/index.ph...ules&Itemid=76

    Maintenant il est vraiment important que tu saches parfaitement dans quel domaine t'orienter ensuite : ingénierie 3d, jeu vidéo..
    perso je te conseille le premier domaine ( ingénierie ) tout le monde veut être programmeur JV


    C'est mon point de vue je laisse les autres ajouter le leur...


    j'ai trouvé un master spécialisé en synthèse d'images et conception graphique à Limoges
    j'ai passé mon bac à Limoges et j'habite de l'autre coté de l'Atlantique

  3. #3
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    Je serais plus nuancé, il est intéressant d'être un dieux de la trigo, matrice et autre quaternion mais dans la pratique, tu ne met en place ce genre de chose que peu de fois, et un peu toujours d ela même manière. C'est aussi une raison qui fais qu'un lycéen un peu malin arrive a s'en sortir.

    Pour le métier c'est autre chose, tout dépend de ce que tu recherches, mais les jeux vidéo, pour avoir travailler dans une boîte parisienne sur la réalisation des tools et du moteur de rendu et moteur de scripting, hé bien, c'est loin d'être tel que je l'imaginais. Pas de bol ou triste vérité. Je sais pas. Par contre j'ai vite réalisé qu'il était préférable d'avoir un boulot passionnant qui payait. Donc exit les jeux.

  4. #4
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    Salut,

    j'ai trouvé un master spécialisé en synthèse d'images et conception graphique à Limoges
    Je suis de Limoges et j'ai des connaissances qui suivent ce cursus, si tu est intéressée je peux te mettre en contact avec eux.

  5. #5
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    Merci à vous trois pour vos réponses.

    Au sujet des maths, j'ai bien vu que c'était une partie non négligable, je commence donc à me remettre à niveau. Si vous avez des bouquins ou des sites à me conseiller...

    Je ne sais pas vers quel milieu ni métier me tourner, mais ce n'est pas le domaine des jeux vidéos qui me branche le plus. Je suis plus intéressée par l'animation pour le cinéma par exemple, ayant par ailleurs un master de cinéma.

    ash.ice.loky tu as trouvé un boulot passionnant et qui paye ? Ca m'intéresse

    Sinon, je suis bien sûre très intéressée pour discuter avec des personnes qui suivent le master de Limoges fseg_. Je vais t'envoyer mon mail par MP, si tu peux faire suivre. Merci

  6. #6
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    Personnellement je recommande "DirectX9 Programmation de jeux 3D" de L.Testud au éditions Campus Press, qui d'ailleurs ne parle pas que de DirectX9 mais qui est aussi une bonne intro sur les bases générales du rendu 3D temps réel :Maths 3D, physique, effets spéciaux, boucle de jeu, etc;

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