Bonjours à tous...
Je voudrais savoir s'il est possible et facile d'obtenir la distance qui sépare 2 objets d'une scène 3D en OpenGL grâce au moteur physique Newton...?
Si oui, comment y arriver...?
Je demande ceci pour pouvoir simuler un capteur de distance... Comme un télémètre par exemple...
Merci d'avance pour vos réponse...
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