Bonjour;

Tout d'abord, je tien a préciser que je débute dans tout ce qui est programmation en C++ et que je suis un novice de Newton. Ayant du mal à comprendre l'anglais, je me tourne vers vous pour vous poser mes quelques questions:

1°/Pour créer un véhicule sensible à la physique, faut t'il par exemple (pour un vélo, car c'est mon projet) désolidariser, les roues, le pédalier et le guidon, pour affecter une force suivant nos désirs ?

2°/J'ai un petit problème cette fois-ci avec un cylindre que j'ai fait avec des quadriques, et ma déclaration d'enveloppe (bon terme ?!?). L'enveloppe n'est pas dans le bon sens par rapport à mon rendu OpenGl, donc, le rendu roule dans le sens de la longueur et non du périmètre (je sais pas si je me suis bien exprimé)

Merci pour vos futurs réponses, et surtout, de prendre du temps pour un débutant comme moi.