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OpenGL Discussion :

fonctions openGL non connues de mon compilateur


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut fonctions openGL non connues de mon compilateur
    Bonjour,

    Je code sous windows Vista avec un driver openGL 2.0.0.

    lors de la compilation du moteur 3D Irrlicht, mon compilateur me donne des messages d'erreurs comme quoi il ne connait pas certaines fonctions d'openGL :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(844) : error C3861: 'glActiveTextureARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(855) : error C3861: 'glClientActiveTextureARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(865) : error C3861: 'glCreateProgram': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(875) : error C3861: 'glUseProgram': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(885) : error C3861: 'glShaderSource': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(896) : error C3861: 'glDeleteProgram': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(913) : error C3861: 'glCreateShaderObjectARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(926) : error C3861: 'glShaderSourceARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(938) : error C3861: 'glCompileShaderARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(950) : error C3861: 'glCreateProgramObjectARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(963) : error C3861: 'glAttachObjectARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(975) : error C3861: 'glLinkProgramARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(987) : error C3861: 'glUseProgramObjectARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(999) : error C3861: 'glDeleteObjectARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1011) : error C3861: 'glGetInfoLogARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1023) : error C3861: 'glGetProgramiv': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1035) : error C3861: 'glGetUniformLocationARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1048) : error C3861: 'glUniform4fvARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1060) : error C3861: 'glUniform1ivARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1072) : error C3861: 'glUniform1fvARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1084) : error C3861: 'glUniform2fvARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1096) : error C3861: 'glUniform3fvARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1108) : error C3861: 'glUniformMatrix2fvARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1120) : error C3861: 'glUniformMatrix3fvARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1132) : error C3861: 'glUniformMatrix4fvARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1144) : error C3861: 'glGetActiveUniformARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1156) : error C3861: 'glPointParameterfARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1168) : error C3861: 'glPointParameterfvARB': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1182) : error C3861: 'glStencilFuncSeparate': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1198) : error C3861: 'glStencilOpSeparate': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1213) : error C3861: 'glCompressedTexImage2D': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1225) : error C3861: 'glBindFramebuffer': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1237) : error C3861: 'glDeleteFramebuffers': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1249) : error C3861: 'glGenFramebuffers': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1263) : error C3861: 'glCheckFramebufferStatus': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1276) : error C3861: 'glFramebufferTexture2D': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1288) : error C3861: 'glBindRenderbuffer': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1300) : error C3861: 'glDeleteRenderbuffers': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1312) : error C3861: 'glGenRenderbuffers': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1324) : error C3861: 'glRenderbufferStorage': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1336) : error C3861: 'glFramebufferRenderbuffer': identifier not found
    \source\irrlicht\COpenGLExtensionHandler.h(1348) : error C3861: 'glActiveStencilFaceEXT': identifier not found
    Il y a pourtant un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <GL/gl.h>
    #include "glext.h"
    et les fonctions qui ne sont pas connues sont dans glext.h. Il y a des #ifndef GL_VERSION_X_X et des #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES , mais d'habitude ça marche sans que j'y touche et je pensais donc que ce n'est pas à moi de définir ces macros.

    D'autre part, ces fonctions sont dans les spec d'openGL 2.1, mais je ne suis pas sûr qu'elles existent en openGL 2.0 car je n'ai pas trouvé ses spec.

    Savez vous ce qu'il faut faire pour que le compilo tienne compte des fonctions de glext.h?

    Merci d'avance!!!

  2. #2
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    Oops j'ai pas vu que c'était irrlicht.

    Je crois qu'il faut écrire les bonnes #define, je ne connais pas irrlicht

  3. #3
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    J'ai ajouté avant l'inclusion des headers openGL
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
        #define GL_VERSION_1_1 1
        #define GL_VERSION_1_2 1
        #define GL_VERSION_1_3 1
        #define GL_VERSION_1_4 1
        #define GL_VERSION_1_5 1
        #define GL_VERSION_2_0 1
    dans COpenGLExtensionHandler.h.

    Dans le résultat du préprocesseur sur COpenGLExtensionHandler.h, il y a des déclarations de fonctions comme
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     void __attribute__((__stdcall__)) glActiveTextureARB (GLenum);
    Pourtant, j'ai toujours les mêmes erreurs de fonctions non connues.

    Est ce que quelqu'un comprend ce qui se passe?

  4. #4
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    Essaye d'ajouter ça dans ton main:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include<GL\glext.h>

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