Mise à jour du 15.03.2010 par Katleen
Les jeux XNA pour Windows Phone tourneront sous Xbox Live, avec uniformisation des données utilisateur
Comme Microsoft l'avait déjà annoncé, le service Xbox Live sera bel et bien intégré à Windows Phone 7 Series. Il permettra l'affichage du profil de l'utilisateur et l'interraction avec des jeux compatibles.
L'éditeur s'applique également à centraliser les contenus. Un même jeu tournera de manière identique sur Xbox, PC et smartphone, puisque 90% du code sera commun entre les trois plateformes. Les développeurs font donc du trois-en-un, ce qui représente une belle économie de temps.
D'ailleurs, une partie pourra se poursuivre d'un support à l'autre, puisque les sauvegardes seront utilisables indépendamment de l'environnement.
Source : La présentation officiel de ce processus de développement 'trois-en-un" :
Voir aussi :
- Extrait de conférence sur la programmation XNA, création d'une planète en 3D
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