Bonjour à tous.
Lorsqu'on crée une interpolation de mouvement ou de forme, un simple effet de zoom par exemple, le zoom se fait de manière linéaire : quel que soit i > 0, taille_image_i = k * taille_image_precedente, k constant. Comment faire pour avoir un k non constant ?
Pareil lorsqu'on fait un déplacement. Comment faire pour que le déplacement ne se fait pas en droite mais suivant une courbe ? Je ne veux par contre pas de rotation de l'image, juste un déplacement suivant une courbe.
Enfin, y a t-il une fonction actionscript qui permet de lire une animation en sens inverse.
Merci de vos réponses.
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