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Jeux Discussion :

[FFVII] conseil avant achat

  1. #21
    Membre éprouvé Avatar de Jidefix
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    Bon tant qu'on est aux propositions originales, je propose FFVII sur PSP!
    Il marche très bien, sauf au CD 3 où il j'ai pas encore réussi à aller dans un combat ou sur la carte du monde (oui c'est un peu chiant).
    J'espère qu'ils corrigeront ça!
    Veuillez agréer nos sentiments les plus distingués. Soyez assurés de notre entière collaboration, bien à vous pour toujours et à jamais dans l'unique but de servir l'espérance de votre satisfaction, dis bonjour à ton père et à ta mère, bonne pétanque, mets ton écharpe fais froid dehors.

  2. #22
    sacha69
    Invité(e)
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    (Les jeux ps fonctionnent aussi sur ps2 et ça reste toujours moins cher qu'une ps3. Enfin, je dis ça je dis rien, hein)
    Bien entendu je parlais simplement en prévision de FF13, qui lui sera sur ps3

    Il ne compose que les thémes principaux dans les jeux X, X/2 et XII. Sont travail est maintenant encore plus épisodique.
    C'est donc lui qui a dû remodeler le thème de FF dans FF12, il me fait frissonner à chaque fois que je l'écoute ^^

    Ils ont pas annoncé une PS3 a 250€ pour bientot ?
    Oui ça a bien été annoncé

    Bon tant qu'on est aux propositions originales, je propose FFVII sur PSP!
    Je l'ai déniché il y a peu, mais pas encore testé...

  3. #23
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    Citation Envoyé par Jidefix Voir le message
    Bon tant qu'on est aux propositions originales, je propose FFVII sur PSP!
    Existant aussi sur le PSN
    "La Perfection est atteinte, non pas quand il n'y a plus rien à rajouter, mais quand il n'y a plus rien à enlever"

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  4. #24
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    Ce soir j attaque la Shinra !!!

    Bon ben c'est PC.
    Par contre comme il est pas tres beau, mais comme il est trop bien quand meme
    "vaste programme"

  5. #25
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    Tu l'as pris sur PC et il marche parfaitement?
    Pas de plantage après une FMV?
    Pas de plantage en quittant?

    ...

    Cocu!

    Edit: Ah, j'ai oublié de préciser aussi, sur la version PC les musiques sont en MIDI. Ça se remarque particulièrement avec One Winged Angel, qui est supposée avoir des paroles...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #26
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Tu l'as pris sur PC et il marche parfaitement?
    Pas de plantage après une FMV?
    Pas de plantage en quittant?

    ...

    Cocu!

    Edit: Ah, j'ai oublié de préciser aussi, sur la version PC les musiques sont en MIDI. Ça se remarque particulièrement avec One Winged Angel, qui est supposée avoir des paroles...
    Ben je suis au pied du pilonne du secteur 6, j ai récupérer la batterie, et je vais peter la gueule au président pour récupéré Marlène et Aeris, ca doit faire 3 ou 4 heures de jeux et jusque la aucun plantage, vraiment aucun.

    Mais c est vrai ma femme est en vacances, je sais pas ce qu elle fait de ses journées

    P.S. : j ai mis aucun patch pour l instant.
    "vaste programme"

  7. #27
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    Je crois que j'avais fait tout midgar sur PC sans aucun plantage (après j'ai dû arrêter, je sais plus pourquoi)

    Pareil, sur FF8 sur PC, jamais eu de problème.
    Je ne répondrai à aucune question technique en privé

  8. #28
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Tu l'as pris sur PC et il marche parfaitement?
    Pas de plantage après une FMV?
    Pas de plantage en quittant?

    ...

    Cocu!

    Edit: Ah, j'ai oublié de préciser aussi, sur la version PC les musiques sont en MIDI. Ça se remarque particulièrement avec One Winged Angel, qui est supposée avoir des paroles...
    Avec les patch il ne devrait avoir plus aucun problème.

    Pour la musique finale, tu peux avoir les voix aussi mais faut faire une manipulation avec la carte son (que je me souviens plus mais que j'avais reussit à l'époque avec ma Soundblaster 64 :p) ainsi qu'avec leur truc de config.
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  9. #29
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    Citation Envoyé par millie Voir le message
    Pareil, sur FF8 sur PC, jamais eu de problème.
    FF8 étant sorti sur PC en portage officiel, il faut mieux ne pas passez par emulateur et se dégotter cette version
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  10. #30
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    Ah, FF7 n'était pas officiel sur PC ?
    Je ne répondrai à aucune question technique en privé

  11. #31
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    En 1998, Final Fantasy VII est porté par Eidos Interactive sur Windows. Cette nouvelle sortie (sur quatre CD cette fois), près de 7 mois après la version européenne, présente des graphismes plus lisses et corrige certaines erreurs, toutefois, elle souffre également de ses propres bugs et défauts en raison de problèmes inhérents à l'architecture PC.
    Autant pour moi
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  12. #32
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    "officiel", ça veut dire que le portage du VIII a été fait par Square?

    Dans tous les cas, j'en ai entendu la même chose que pour le VII: Un émulateur playstation marcherait mieux que la version PC...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  13. #33
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    "officiel", ça veut dire que le portage du VIII a été fait par Square?
    Cela veut dire que Square l'a autorisé. Le portage a été, dans les deux cas, fait par EIDOS interactive.
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  14. #34
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    et sous Linux avec wine et PlayOnLinux quelqu'un a essayé ? vous m'avez donnée envie de le reprendre ce jeu...
    wine bien entendu configuré pour windows 95 ou 98
    [/HS]

    J'adorerai changer le monde, mais pas moyen de mettre la main sur le code source

  15. #35
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    Re,

    bon faut etre un peu maso pour jouer a FF7 sur PC, y a quand même un sacré paquet de bugs (la premiere arrivée au gold saucer, chocobo, plantage aléatoire...).

    Petit tips le pack KL(M) codec est a viré idéalement, j avais les persos incrusté dans les cinématique avant de l'enlever et plantage de la cinématique dans le téléscope de bugenhagen.
    "vaste programme"

  16. #36
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    Ah canyon cosmos et sa musique reposante, et Red XIII ... Nostalgie

  17. #37
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    Citation Envoyé par Génoce Voir le message
    Ah canyon cosmos et sa musique reposante, et Red XIII ... Nostalgie
    J ai bien eu le temps de l ecouter du coup avec ce plantage
    "vaste programme"

  18. #38
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    Citation Envoyé par BainE Voir le message
    Petit tips le pack KL(M) codec est a viré idéalement, j avais les persos incrusté dans les cinématique avant de l'enlever et plantage de la cinématique dans le téléscope de bugenhagen.
    Que veux-tu dire par "j'avais les persos incrustés dans les cinématiques" ?

    Car c'est normal d'avoir des persos superposés sur elles. Là où ça devient marrant, c'est quand tu as la cinématique ralentie, et les persos en avance sur celles-ci...
    C'était le cas chez moi, j'ai dû changer de paramètres d'affichage pour que la cinématique de Bugenhagen ne plante pas...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

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  19. #39
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Que veux-tu dire par "j'avais les persos incrustés dans les cinématiques" ?
    Et toi que je fais beaucoup de fautes ? C est pas faux, j ai honte

    Ce que je veux dire c est qu au début de la cinématique les persos sont à leur place mais ils ne bougent pas, ils restent à la même place. C est un peu embêtant à Junon, quand la plateforme est censé te faire descendre, tu restes en hauteur et tu marches dans le vide vers a peu pres la direction de la porte la plus proche. A Midgar quand tu t échappes en t accrochant à un cable, tu vois bien le câble se balancer, mais ton perso reste figé a sa place d origine... voila, du coup la désinstallation de KLM a réglé le pb.
    "vaste programme"

  20. #40
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    Je n'ai pas lu toutes les réponses précédentes, alors peut-être que ce que je vais dire a déjà été dit.

    Pour moi, la version PS est de TRES loin meilleure pour une seule raison : Les musiques, et en particulier la musique du dernier affrontement.
    PS : Une composition magnifique
    PC : Un midi tout pourri...

    Juste pour ça....

    Sinon, les 2 se valent.
    Je sais que désormais vivre est un calembour,
    La mort est devenue un état permanent,
    Le monde est aux fantômes, aux hyènes et aux vautours.
    Moi je vous dis bravo et vive la mort.

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