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Ben c'est aussi sur le cell qui a une qualité de fabrication 'lache" sur la ps3.
En gros, ils ont foutu un moteur de ferrari pas contrôlé dans un chassi de laguna.
Moralité ça chauffe, pour le bluray, n'en déplaise, mais le lecteur est d'une qualité aujourd'hui très moyenne (peut être à l'époques soit), pour les jeux, ben bof, c'est pas le messi surpuissant attendu, et vu le cout moyen d'un jeu, plus la difficulté de développement, clairement la 360 a bouffé sony.
Clairement je suis équipé en matos pour le home cinéma qui est une de mes passions, et la ps3, c'est vraiment pour l'une des arnaques 2009. Ca chauffe, ç'est pas terrible...Et j'ai plus de plaisir sur une 360 payée 150€ et qui fonctionne parfaitement plus un lecteur BR séparé.
Sony est une boite en perte de vitesse, ça arrive, et tant mieux. Ca bouscule l'innovation.
Pb avec la 360, c'est le piratage qui bouffe tout. On a pu voir FFXIII déjà en téléchargement pour la 360 du coup, SquareEnix vont perdre de l'argent de ce côté-là sinon je n'ai pas la console donc je ne peux pas trop dire mais en ce moment niveau jeu, c'est un peu la dèche et le gros désavantage de la 360, c'est que je m'en fous car tout ce qui sort dessus sort sur pc tandis que ce n'est pas le cas de Sony (Uncharted, heavy Rain, Killzone, God of war, etc...).
Fin je veux bien qu'on soit ok pour lutter contre le piratage, mais payer 60€ des jeux qui ont 10h d'espérance de vie, ça fait vraiment mal aux fesses.
Uncharted, pour avoir jouer aux 2, ils sont très bons, ils ont un bon scénario, mais comme 99% jeux qui sortent depuis 10ans, ils ont 3 jours de vie. Je veux bien, mais un jeu ce n'est pas que des graphismes époustouflant.. Heavy Rain je le teste ce week end. GoW, j'ai fait le 1 et le 2... j'en suis encore à me demander si j'arriverais à trouver un jour un jeu qui peut les égaler. D'ailleurs, la PS3 je l'ai pris que pour GoW3 qui sort le 8Mars !!!!
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Moi soit j'attends que le jeu soit en occaz, soit je les prend en import ce qui permet d'amortir les prix parfois de moitié donc ça peut aller.
Heavy Rain, jeu culte, je l'ai fini lundi j'ai vraiment accroché après ça dépend des goûts (mais pour moi c'est un des meilleurs jeu PS3 en égalité, peut être un peu en dessous, avec l'indémodable, le cultissisme Metal Gear Solid 4).
Uncharted, j'ai mis plus de 10h, eh oui, le finir en vétéran c'est pas facile ^^ (pour les trophées, ce que j'aime chez eux, c'est qu'ils rajoutent de la durée de vie en titillant le côté gamer des joueurs).
Quand je joue à un jeu, c'est toujours en mode "difficile ++". Le seul jeu qui m'a pris un peu plus de temps, c'est Dead Space, et parce que j'ai fais le jeu avec l'arme de base sans l'upgrade avec des points de force...
J'y suis aller avec ma Byte et mon couteau
Uncharted est bien, mais trop facile
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Un peu ouai, mais comme tous les boss quand tu trouves la routine, en 5minutes c'est fini.
Heu, je suis justement en train de te dire le contraire Je l'ai fini avec l'arme de base et sans l'améliorer. Si tu trouves que ça difficile je te conseil de jouer a Half Life avec le Glock là, tuer Nihilant avec sera nettement plus compliqué :pJ'avoue Dead Space en difficile, c'est chaud surtout contre les ennemis améliorés (en noir ^^).
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Curieux de voir ce que cela peut donner et comment les dev de jeux vont exploiter tout ça. L'imagination humaine peut être débordante, je leur fait confiance.
Cependant pour des jeux mouvementés, y a de forte chance qu'au bout de 20 min tu arrêtes la partie.
Merci mais les jeux de plateau / aventure à la Tomb raider où tu fais sauter ton perso à tout bout de champ, vois la galère après ne serait ce que 15 min de jeu. Tu ramasses tes poumons, tu vas prendre ta douche et tu retournes à la manette et tu passe pour un con devant ta copine par ce que tu as même pas fini le premier niveau.
Ou tous les MMO à durée minimal de 1h-2h de partie histoire de pouvoir faire quelque chose, voir la soirée entière.
Y a les geeks qui au lieu de mourir au bout d'une semaine pour n'avoir rien mangé ni bu. Il vont mourir au bout de 5h par épuisement physique.
Rien ne sert de courir, mieux vaut partir à point. Programmer aussi d'ailleurs.
Surtout, mais surtout pas d’astuces !
Pas de bras, pas de chocolat. Les deux mains sur le clavier.
Sony tourne en dérision la Wii et le Projet Natal
de Microsoft, qu'il qualifie de technologie pour "élèves d'école primaire"
"Les vrais boxeurs ne se battent pas comme ça".
Le personnage de la première pub pour la futur technologie de capture de mouvement de Sony n'y va pas par quatre chemin. La boxe avec la Wiimote – la manette de la console de Nintendo – c'est du flan.
Un peu plus loin, la communication de Sony s'en prend ouvertement au Projet Natal de Microsoft sans jamais le citer. Mais le doute n'est pas permis.
Cette fois-ci, on quitte la boxe pour le free-fight : "Qui veut jouer en faisant semblant de croire que son bras est un revolver ? Les élèves de CE2 ?" (en VO : "Who wants to pretend their hand is a gun? What is this, third grade?").
On savait que Sony était énervé par le buzz fait autour de la technologie concurrente de Microsoft (lire ci-avant).
Il semblerait qu'ils aient eux aussi décidé de descendre dans l'arène médiatique :
Il est vrai que leur future manette n'a rien a voir avec la Wiimote et le Nunchuck !
La programmation aujourd’hui est une course entre les développeurs tâchant de concevoir des programmes de plus en plus nombreux et efficaces, convenant même aux imbéciles, et l’univers essayant de produire des idiots de plus en plus nombreux et efficaces. Jusqu’à présent, c’est l’univers qui gagne.
Sur le fond il n'a pas tout à fait tort, mais la forme m'énerve...
Il porte bien son prénom je trouve "Kevin", c'est plutôt lui le gamin de CE2, "notre technologie elle est mieux que la votre et toc !" -_-
Il met un mec en costume pour présenter une technologie vidéo ludique, depuis quand les « gamers » sont attirés par des mecs de 40 ans en cravate ?...
On se doute bien que ça sera mieux que la Wiimote !, hum normal ça fait déjà quelques années qu'il y a la Wii et eux tout ce qu'ils ont réussi à faire c'est une console qui ne gère pas les années bissextiles
Je suis pas fan de la Wii mais au moins les jeux ont une âme sympathique... ouah du free-fight en noir et blanc génial ! T'as qu'à aller dans la rue si tu veux du réalisme au lieu de bouger tes bras dans le vide !
Je sais déjà mon cadeau Noel ^^ -> projet natal. J'avoue que sans manette comment ça va se passer pour un FPS ?!? Oo J'espère qu'ils vont rapidement corriger le tir chez Micro$oft.
En bref je trouve cette vidéo stupide, je préfère de loin celle du projet Natal qui présente des exemples concrets sur ce que la technologie est capable d'accomplir.
Edit: et gg pour l'eye-toy quelle révolution ><
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Je rejoins la remarque de Bryce de Mouriès, c'est une réponsede Sony infantile du niveau de la bataille au US entre MS et Apple (I'm Mac / I'm PC)... Ce ne fait pas avancer le schmilblik...
Par contre, j'ai besoin d'un précision, le nouveau god.. euh manche à balai de Sony, il n'est pas associé automatiquement avec l'eye toy? Ou alors, y'aura-t'il un capteur comme sur la Wii pour détecter les mouvements de la ps3mote?
Question existentielle:
"Pourquoi les portes des établissements ouverts 24h/24 ont-ils des serrures... O_o?"
C'est bien, il a fallu 2 ans à Sony pour faire une WiiMote avec une boule rose sur le dessus ! Le pire c'est qu'ils s'en vantent.
Ils ont voulu imposer le blu-ray via la PS3. Ils ont réussi.
Sony et Microsoft ne jurait que par la puissance des machines, et on connait le résultat. Pour moi, Sony s'est laissé distancer côté innovation de jeu. Microsoft a su bien réagir en présentant quelque chose de nouveau à un prix qui devrait être compétitif. Il y a des rumeurs de 360 slim. Il ne manquerait plus qu'ils y mettent un lecteur blu-ray.
Maintenant, l'avenir nous dira qui a raison.
Introduction à Silverlight 4 (new) ; Localisation d'une application Silverlight (new) ;
Mon espace perso[/B]
La connaissance s’acquiert par l’expérience, tout le reste n’est que de l’information. Albert Einstein[/SIZE]
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Oui mais le problème c'est pour tirer ! C'est très précis mais pas au point de voir un doigt appuyé sur une gâchette invisible, et le tir secondaire ? ^^. On fait tout au couteau et à coup de crosse. Si Microsoft n'impose pas une manette standard type mote, on risque de voir apparaître un contrôleur par jeu :s
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