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OpenGL Discussion :

Craétion de fennêtre avec Visual studio 2008


Sujet :

OpenGL

  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut Craétion de fennêtre avec Visual studio 2008
    Salut à tous,

    voila, sur un projet sur lequel je bosse en ce moment, j'ai besoin de pouvoir créer une fenêtre pour pourvoir dessiner dessus plus tard.

    2 chose à savoir, les calcules fait par mon programmes sont en 64 bit( je suis sous vista 64bit), et je code en c++.
    j'essaie de suivre ce tutoriel çi -> http://www-evasion.imag.fr/Membres/A...pengl2win.html

    Seulement voila, il me demande devoir créer un tout nouveau projet Win32.
    La 1ére question est : si jamais je crée ce nouveau projet, et que j'envoie tout les fichiers de mon autre projet à l'intérieur de celui-çi, est ce que je pourrais toujours compiler en 64bit??

    la seconde: je ne trouve nul part les librairies opengl32.lib et glu32.lib. alors que les driver de ma carte graphiques sont correctement installés. comment est ce que je peux régler ça?

    merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Si à la place du projet Win32, vous avez la possibilité de choisir projet Win64, prenez le projet Win64.

    Dans ce cas, les bibliothèques à chercher ne sont plus opengl32.lib, glu32.lib mais les versions64 de celles ci ( qui devront donc s'appeler opengl64.lib et glu64.lib )

    Je ne peux pas trop en dire plus j'ai jamais fait de projet 64 bits :s
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