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Newton Discussion :

[Newton] Maintenir un objet sur un plan avec CustomJoint


Sujet :

Newton

  1. #1
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    Par défaut [Newton] Maintenir un objet sur un plan avec CustomJoint
    Bonjour, j'essaye de maintenir un objet (position et rotation) sur un plan qui lui peut bouger, j'utilise donc les customjoints:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    NewtonJoint* joint=NewtonConstraintCreateUserJoint(nWorld, 6, customcallback, objectbody, NULL);
    Puis dans ma callback, je calcule 3 points sur le plan de mon objet, je calcule leur position relative par rapport au plan 2d voulu, je met les x à 0 et je recalcule la position absolus des points qui sont maintenant sur le plan 2d, puis je fais:
    NewtonUserJointAddLinearRow (Joint, &A.x, &newA.x, &dir.x);
    NewtonUserJointAddLinearRow (Joint, &B.x, &newB.x, &dir.x);
    NewtonUserJointAddLinearRow (Joint, &C.x, &newC.x, &dir.x);

    Sachant que dir est le vecteur perpendiculaire au plan 2d.

    Malgres tout ça mon objet reste sur son propre plan 2d initial.


    Est-ce que ma méthode est bonne ?

    Merci

  2. #2
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    Bon je me réponds à moi meme: OUI ma méthode est la bonne...

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