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OpenAL Discussion :

utiliser Openal dans Rockbox


Sujet :

OpenAL

  1. #1
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    Par défaut utiliser Openal dans Rockbox
    Bonjour dans le cadre d'un projet sous Ubuntu je dois "sonoriser" les jeux 2D présent dans rockbox
    J'utilise un simulateur de lecteur MP3 du lecteur Sansa E200
    Mon choix de librairie c'est porté sur Openal
    J'arrive a spacialiser le son
    Mon problème vient du fait que je n'arrive pas a implémenter openal dans le simulateur rockbox
    J'ai copier mon fichiers alut.h dans un dossier nommé AL que j'ai bien placé dans le simulateur et que j'appelle bien dans mon jeu.
    Le pb est que des que je fabrique mon .rockbox qui est en fait l'émulateur de rockbox dans le lecteur MP3 il me manque une grosse partie des jeux et le mien n'y est pas non plus
    Si quelqu'un pouvais m'aider un peu cela m'arrangerait bien, je sais que ma question est surement un peu pointu.

    Mais n'ayant jamais trop touché ni a linux ni a des librairies en général ce projet commence a devenir un casse tête.
    Bonne journée

  2. #2
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    Par défaut
    petit oubli de ma part
    J'ai utilisé Code Blocks pour faire mon petit programme pour vérifier que les fonctions que j'utilisais marchat bien
    et dans les options du compilateur et debugger il a fallut que je rajoute les options suivantes dans le linker pour que le son puisse etre entendu : -lalut -lopenal -lpthread
    Et evidemment pour rockbox je ne sais pas ou rajouter cela

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