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DirectX Discussion :

Clipping et rotation (DirectX 9)


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut Clipping et rotation (DirectX 9)
    Bonjour,
    j'aimerais savoir quel est l'equivalent du DIRECTDRAWCLIPPER sous directx 9. Je voulais aussi savoir si le clipping sur la surface primaire s'effectue automatiquement ou bien s'il faut le faire à la main lors de l'appel de la fonction LoadSurfaceFromSurface().
    Ma deuxième question concerne les effets spéciaux appliquables aux surfaces. Dans l'ancien directDraw il était possible d'effectuer une rotation par exemple lors du blit (fonction Blt() ) . Comment doit on s'y prendre avec dx9 pour obtenir le même résultat lors d'un blit?

    Merci bcp.

  2. #2
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    Par défaut
    Si tu utilises les fonctions de tracé D3d9 le clipping est automatique à la taille du viewport (fenetre ou plein écran).

    Si tu ne veux updater qu'une partie de ta surface de rendu tu peux utiliser le scissorrect si il est supporté par ta carte graphique.

    Apres tout dépend de ce que tu veux faire ?
    Tu veux tracer quelque chose sur la surface de rendu avec une rotation arbitraire ?

    Donne nous plus de détail sur le type d'appli et le genre d'effet que tu veux obtenir pour qu'on puisse t'aider.

    LeGreg

    Mon site web | Mon blog | Mes photos | Groupe USA
    > BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
    > presse la touche caps lock, stp
    > OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA

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