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Millie Discussion :

[Suggestion] Mise à jour Operator Skeleton


Sujet :

Millie

  1. #1
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    Avatar de pseudocode
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    Par défaut [Suggestion] Mise à jour Operator Skeleton
    Une autre mise à jour pour refléter la dernière version postée dans la rubrique "contribuez" du forum algo.

    Code java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /**
     * 
     */
    package millie.operator;
     
     
    import millie.image.Image;
    import millie.operator.commons.ImageOperator;
     
    /**
     * 
     * @author Xavier Philippeau
     *
     */
    public class SkeletonOperator implements ImageOperator {
     
    	// Gray Level Threshold
    	private int threshold = 0;
     
    	// Smoothing pattern
    	private byte[] pattern1={-1,1,0,1,0,0,0,0};
    	private byte[] pattern2={0,1,0,1,-1,0,0,0};
    	private byte[] pattern3={0,0,-1,1,0,1,0,0};
    	private byte[] pattern4={0,0,0,1,0,1,-1,0};
    	private byte[] pattern5={0,0,0,0,-1,1,0,1};
    	private byte[] pattern6={-1,0,0,0,0,1,0,1};
    	private byte[] pattern7={0,1,0,0,0,0,-1,1};
    	private byte[] pattern8={0,1,-1,0,0,0,0,1};
     
    	public SkeletonOperator(int threshold) {
    		this.threshold=threshold;
    	}
     
    	// Neighbourhood
    	private int neighbourhood(byte[][] c,int x,int y) {
    		int neighbourhood=0;
    		if (c[x-1][y-1]==1) neighbourhood++;
    		if (c[x-1][y  ]==1) neighbourhood++;
    		if (c[x-1][y+1]==1) neighbourhood++;
    		if (c[x  ][y+1]==1) neighbourhood++;
    		if (c[x+1][y+1]==1) neighbourhood++;
    		if (c[x+1][y  ]==1) neighbourhood++;
    		if (c[x+1][y-1]==1) neighbourhood++;
    		if (c[x  ][y-1]==1) neighbourhood++;
    		return neighbourhood;
    	}
     
    	// Transitions Count
    	private int transitions(byte[][] c,int x,int y) {
    		int transitions=0;
    		if (c[x-1][y-1]==0 && c[x-1][y  ]==1) transitions++;
    		if (c[x-1][y  ]==0 && c[x-1][y+1]==1) transitions++;
    		if (c[x-1][y+1]==0 && c[x  ][y+1]==1) transitions++;
    		if (c[x  ][y+1]==0 && c[x+1][y+1]==1) transitions++;
    		if (c[x+1][y+1]==0 && c[x+1][y  ]==1) transitions++;
    		if (c[x+1][y  ]==0 && c[x+1][y-1]==1) transitions++;
    		if (c[x+1][y-1]==0 && c[x  ][y-1]==1) transitions++;
    		if (c[x  ][y-1]==0 && c[x-1][y-1]==1) transitions++;
    		return transitions;
    	}
     
    	// Match a pattern
    	private boolean matchPattern(byte[][] c,int x,int y,byte[] pattern) {
    		if (pattern[0]!=-1 && pattern[0]!=c[x-1][y-1]) return false;
    		if (pattern[1]!=-1 && pattern[1]!=c[x-1][y  ]) return false;
    		if (pattern[2]!=-1 && pattern[2]!=c[x-1][y+1]) return false;
    		if (pattern[3]!=-1 && pattern[3]!=c[x  ][y+1]) return false;
    		if (pattern[4]!=-1 && pattern[4]!=c[x+1][y+1]) return false;
    		if (pattern[5]!=-1 && pattern[5]!=c[x+1][y  ]) return false;
    		if (pattern[6]!=-1 && pattern[6]!=c[x+1][y-1]) return false;
    		if (pattern[7]!=-1 && pattern[7]!=c[x  ][y-1]) return false;
    		return true;
    	}
     
    	// Match one of the 8 patterns
    	private boolean matchOneOfPatterns(byte[][] c,int x,int y) {
    		if (matchPattern(c,x,y,pattern1)) return true;
    		if (matchPattern(c,x,y,pattern2)) return true;
    		if (matchPattern(c,x,y,pattern3)) return true;
    		if (matchPattern(c,x,y,pattern4)) return true;
    		if (matchPattern(c,x,y,pattern5)) return true;
    		if (matchPattern(c,x,y,pattern6)) return true;
    		if (matchPattern(c,x,y,pattern7)) return true;
    		if (matchPattern(c,x,y,pattern8)) return true;
    		return false;
    	}
     
     
    	/**
             * Skeletonize the image using succesive thinning.
             * 
             * @param image  the image in an array[x][y] of values "0" or "1" 
             * @param width of the image = 1st dimension of the array
             * @param height of the image = 2nd dimension of the array
             */
    	public void thinning(byte[][] image,int width,int height) {
     
    		// 3 columns back-buffer (original values)
    		byte[][] buffer = new byte[3][height];
     
    		// initialize the back-buffer
    		for(int y=0;y<height;y++) {
    			buffer[0][y]=0;
    			buffer[1][y]=image[0][y];
    			buffer[2][y]=image[1][y];
    		}
     
    		// loop until idempotence
    		for(int loop=0;;loop++) {
     
    			boolean changed=false;
     
    			// for each columns
    			for(int x=1;x<(width-1);x++) {
     
    				// shift the back-buffer + set the last column
    				byte[] swp0 = buffer[0]; buffer[0]=buffer[1]; buffer[1]=buffer[2]; buffer[2]=swp0;
    				for(int y=0;y<height;y++) buffer[2][y]=image[x+1][y];
     
    				// for each pixel
    				for(int y=1;y<(height-1);y++) {
     
    					// pixel value
    					int v = image[x][y];
     
    					// pixel not set -> next
    					if (v==0) continue;
     
    					// is a boundary/extremity ?
    					int currentNeighbourhood = neighbourhood(buffer,1,y);
    					if (currentNeighbourhood<=1) continue;
    					if (currentNeighbourhood>=6) continue;
     
    					// is a connection ?
    					int transitionsCount = transitions(image,x,y);
    					if (transitionsCount==1 && currentNeighbourhood<=3) continue;
     
    					// no -> remove this pixel
    					if (transitionsCount==1) {
    						changed=true;
    						image[x][y]=0;
    						continue;
    					}
     
    					// can we delete this pixel ?
    					boolean matchOne = matchOneOfPatterns(image,x,y);
     
    					// yes -> remove this pixel
    					if (matchOne) {
    						changed=true;
    						image[x][y]=0;
    						continue;
    					}
    				}
    			}
     
    			// no change -> return result
    			if (!changed) return;
    		}
    	}
     
    	@Override
    	public void compute(Image out, Image in) throws Exception {
    		int width  = in.getWidth();
    		int height = in.getHeight();
    		out.resize(width, height);
     
    		// create binary array from input image
    		byte[][] array = new byte[width][height];
    		for(int y=1;y<height-1;y++) {
    			for(int x=1;x<width-1;x++) {
    				int value = 0;
    				for(int i=0;i<in.getNumComponents();i++) 
    					value+=(int)in.getPixel(x, y, i);
    				value/=in.getNumComponents();
    				if (value>=threshold) array[x][y]=1;
    			}
    		}
     
    		// perform the thinning
    		thinning(array, width, height); 
     
    		// create output image
    		for(int y=1;y<height-1;y++) {
    			for(int x=1;x<width-1;x++) {
    				for(int i=0;i<in.getNumComponents();i++)
    					if (array[x][y]==0)
    						out.setPixel(x, y, i, 0);
    					else
    						out.setPixel(x, y, i, in.getPixel(x, y, i));
    			}
    		}
    	}
    }
    ALGORITHME (n.m.): Méthode complexe de résolution d'un problème simple.

  2. #2
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