Bonjour à tous,
Pour commencer dans la 3D j'ai voulu m'initier avec PhysX, ayant des problèmes pour compiler avec Code::Blocks je suis tombé sur NxOgre qui permet donc de lier PhysX à Ogre.
J'ai déjà fait une approche très rapide à Ogre, alors est-ce qu'il vaut mieux que j'apprenne chacun des moteurs à part ou plutôt NxOgre directement ?
Et ensuite, comme je trouve très peu de doc sur NxOgre, est-il vraiment puissant ? simple ? Ou existe-t-il d'autre binder plus puissant ?
Merci d'avance pour les réponses que vous pourriez m'apporter
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