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API graphiques Discussion :

Flash ou Java pour applications sur mobiles


Sujet :

API graphiques

  1. #1
    Membre du Club Avatar de Bathou
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    Par défaut Flash ou Java pour applications sur mobiles
    Bonjour!

    Je suis en train de créer un petit jeu pour téléphone portable et j'aurais voulu savoir s'il faillait mieux utiliser Java (J2ME) ou alors Flash...
    On m'a dit qu'à l'heure actuelle peu de téléphones mobiles supportent le Flash. Est-ce vrai? Dans quelle mesure?

    Merci pour vos réponses.
    Parce que je nêm bien râler moi...

  2. #2
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    Par défaut
    pour moi ,jai rarement entendu d'une applications en flash tournent sur un téléphone portable.
    tu a une API avec 14 ans de développement ...J2ME

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Je rejoins slim_java. Pour Android, tu peux soit émuler J2ME soit adapter un peu le code pour que ça utilise le Java d'Android qui ressemble plutôt à J2SE. Sur IPhone, il y a des projets comme XMLVM pour traduire le bytecode Java en code natif. De plus, tu peux utiliser OpenGL-ES via JOGL 2 sur certains téléphones, tu as de quoi faire Tu as aussi un grand nombre d'API utilisable avec J2ME pour gérer les sons, le fenêtrage, etc...

    Flash sur téléphone mobile c'est pas pour tout de suite.

    Bon courage.

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