Envoyé par
LittleWhite
J'ai appris que les glBegin() et glEnd() et tout les trucs qui vont avec ( je suppose, glVertex3d, glColor3d ... ) ont été supprimé.
Je sais que cela apporte une bonne nouvelle, car les fonction était lente, et qu'il faut mieux passer par les array. Mais comme je ne maitrise pas encore à 100% pour les arrays, je me demandais si c'était une bonne chose ( du moins pour moi ) car finalement, pour dessiner un pauvre triangle, il va me falloir un array de vertice, un de couleur , et ( je crois qu'il est optionnel ) un pour les index. Ce qui veut dire que je risque de mettre plus de temps qu'avant pour afficher des trucs bidons ...
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