Bonjour à tous, je poste mon message ici car cela ne concerne pas un langage en particulier mais plutôt une façon de faire.
Voilà je suis un fan de jeux vidéo et je me demandais de quelle manière était programmés les tonnes de "plug-ins" construits par des programmeurs amateurs ou totalement indépendants des compagnies de jeux.
Attention ici je ne parle pas de mod tel Counter Strike, mais plutôt de petits plug-ins. Comme celui disponible sur le net qui permet d'interroger un serveur de Quake 3 et de générer un fichier php sur le web.
J'ai essayé de voir s'il y avait un fichier temporaire généré avec les scores et non, y'a rien de ça; j'ai aussi vérifié s'il existait un moyen de lire ce qui était stocké dans la ram a l'aide de Spy++ mais j'ai pas abouti non plus.
Donc si jamais quelqu'un pouvait me diriger vers une piste quelconque, eh bien j'apprécierais l'aide qu'il m'apporterait.
Merci
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