Bonjour tout le monde
Avec quelques élèves de mon école, nous nous lançons dans la création de jeux vidéo. Plus précisément en XNA mais je ne pense pas que ce soit important pour ma question.
Pour faire court, dans l'équipe, on a les bases en C/C++/C# avec plus ou moins d'expérience. Mais très peu de connaissances en architecture de jeux vidéos : il va donc falloir apprendre.
Connaissez vous des ressources (livres, site, pdf etc) qui se penchent plus particulièrement sur les architectures de jeux avec les bonnes habitudes à prendre? J'ai regardé dans les ressources du site, c'est plus souvent des tutoriaux pour apprendre un langage, voir apprendre à gérer un projet de jeux, mais je n'ai pas trouvé qui parle de la façon de penser le jeux, soit l'algorithmique.
Merci d'avance
Partager