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OpenGL Discussion :

Operateur booleens


Sujet :

OpenGL

  1. #1
    Candidat au Club
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    Par défaut Operateur booleens
    Est il possible de réaliser une opération booleenne ( style 3DMAX) ?
    Je m'explique.
    On sort un arbre logique avec une suite d'opération :
    Créer une box
    Créer un cylindre au centre de la box
    Puis soustraire le cylindre à la box.
    est une opération que l'on veut réaliser.
    OpenGL permet il de faire cela d'une manière ou d'une autre ?

    Merci d'avance.

  2. #2
    Expert confirmé
    Avatar de shenron666
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    Activité : avancé

    Informations forums :
    Inscription : Avril 2005
    Messages : 2 524
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    Points
    5 184
    Par défaut
    OpenGL ne le fait pas pour toi
    OpenGL n'est qu'une bibliothèque d'affiche au même titre que direct3D, tu lui donne des polygones, tu actives des effets, il affiche tout ça mais si tu veux découper des objets tu vas devoir te plonger dans les calculs de collision et d'intersection dans l'espace car il faut tout calculer toi même
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

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