Bonjour à la communauté
Je cherche des docs ou des idées en vu de créer un logiciel de Bridge - portant sur les enchères et le jeu de la carte
Je suis bridgeur et développeur non débutant :-)
Merci à tous
Bonjour à la communauté
Je cherche des docs ou des idées en vu de créer un logiciel de Bridge - portant sur les enchères et le jeu de la carte
Je suis bridgeur et développeur non débutant :-)
Merci à tous
Salut,
tu cherches des idées/doc sur quoi exactement ?
conception ? bibliothèques ? Algo (IA...) ? game design ?
Ton post est un peu vague. Quel(s) langages(s) maitrises tu ?
Si tu es un fan de bridge et un developpeur confirmé, un jeu de bridge ne devrais pas être trop compliqué à concevoir.
SPARK
Moteur de particule C++ opensource avec modules de rendu OpenGL, Irrlicht et SFML
Hello Frifron
merci pour ta réponse
coté langage je connais parfaitement VB
j'ai développé aussi en C et en flash
coté Bridge je maitrise modestement pas mal - assez en tout cas pour savoir quoi lui mettre dans le crane (au programme)
j'ai developper un environnement de Bridge (en VB)
et d'autres modules pour le web (en flash)
évaluation du jeu et d'autres choses
ce que je recherche ce sont des idées pour organiser la partie intelligente
effectivement il y a plusieurs approches
IA avec moteur d'inférence... ca j'en ai jamais mis en oeuvre mais connais le principe
ou un système neuronal - la je ne maitrise rien
ou un dev + classique (ou j'en suis)
coté analyse je suis allé assez loin
ca semble effectivement pas insurmontable mais quand on se penche en détail sur le sujet ca part quand même dans pas mal de directions
ce que je cherche c'est comment organiser tout le savoir
pour faire court (je sais pas si tu connais le principe) il y a
LES ENCHERES :
il peut y avoir plusieurs systèmes possibles
LE JEU DE LA CARTE :
jeu du déclarant et de la défense
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