Bonjour a tous
Je viens de télécharger OpenGL [ FU-OpenGL_1.2.1.smi.bin ] mais je ne voie pas comment l’installer, quelqu’un pourrait-il m’aider ?
Bonjour a tous
Je viens de télécharger OpenGL [ FU-OpenGL_1.2.1.smi.bin ] mais je ne voie pas comment l’installer, quelqu’un pourrait-il m’aider ?
Bonjour Faze et merci
J'ai essayer de graver avec Nero le format de fichier est inatendu, vous savez comment je peut graver cette image bin ?
essai de la monter avec nero drive image ou un truc ainsi
Salut,
Gnn???Envoyé par Furius
OpenGL est déjà livré avec Windows normalement.
Regarde dans ton répertoire c:\WINDOWS\System32, tu dois y avoir deux dll:
opengl32.dll
glu32.dll
Si elles y sont, pas la peine d'installer (sauf si tu veux les drivers dernière version qui vont bien pour ta carte graphique)
Au fait, le fichier FU-OpenGL_1.2.1.smi.bin, ça ne serait pas un truc pour Mac ça?
Merci encore mais je viens de m'apercevoir que je n'avais pas télécharger le bon fichier, je l'ai maintenant télécharger [ Opengl95.exe ], puis j’ai double-cliquer se qui a eu pour effet l’extraction de ces fichier sur le bureau :
Sauriez vous ou je dois placer ses fichiers ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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9 GL.H GLAUX.H GLAUX.LIB GLU.H GLU32.DLL GLU32.LIB OPENGL32.DLL OPENGL32.LIB README.TXT
Bonjour pleaga et merci
opengl32.dll et glu32.dll sont biens dans systéme 32.
tas essayer de mettre à jour les pilotes graphiques?, tas quoi comme carte graphique (quel chip plus precisement)?
Non je ne sais même pas comment les metre à jour.
Je ne sais pas nom plus coment savoir quel est ma carte graphique.
Pouriez vous me dire comment faire ?
télécharge Everest (prend la version .zip), il va te dire d'avantage sur ta carte graphique. pour mettre à jour les pilotes on verra après.
Avec everste ne n'est trouver que la carte mère:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part Gigabyte GA-8I848PM
A vrai dire si je voulai installaer OpenGL s'est pour Google Earth:
http://www.developpez.net/forums/vie...347602#2347602
Vu que opengl32.dll et glu32.dll sont biens dans systéme 32, cela doit venir d'ailleur.
oui jai vu ton post
regarde mieu avec everest, dans l'onglet peripheriques ou moniteur
Ca c'est si tu veux developper en C/C++ avec OpenGlEnvoyé par Furius
Introduction à Silverlight 4 (new) ; Localisation d'une application Silverlight (new) ;
Mon espace perso[/B]
La connaissance s’acquiert par l’expérience, tout le reste n’est que de l’information. Albert Einstein[/SIZE]
Tu vas sur le site du constructeur, tu télécharges, et tu double-cliques.Envoyé par Furius
Tu récupères le carton de ton PC, normalement tu as une petite étiquette sur le côté, ça doit être marqué dessus.Envoyé par Furius
Bon, ok, je sors...
Panneau de conf, système, matériel, gestionnaire de périphériques, carte graphique. Tu auras toutes les infos. [edit] clic droit sur ta carte, propriétés, il y a même un onglet "pilote" pour avoir les infos sur le driver (version, date, etc etc) [/edit]
Mais avant j'irai télécharger une démo openGL pour voir si ça vient de là... (par exemple, tu va sur le site de Nehe, tu attrapes le paquet Dev C++ de la leçon 48, il y a un exécutable... http://nehe.gamedev.net/data/lessons....asp?lesson=48)
Dans Everest :Envoyé par Furius
Moniteur -> Vidéo Windows
Ou
Ordinateur -> Résumé -> Tu cherches carte vidéo
Introduction à Silverlight 4 (new) ; Localisation d'une application Silverlight (new) ;
Mon espace perso[/B]
La connaissance s’acquiert par l’expérience, tout le reste n’est que de l’information. Albert Einstein[/SIZE]
plegat >>>>
J'ai donc téléchager la lecon 48 puis double-cliquer sur Lesson48.exe puis une sphére est apparu a l'écran avec un cylindre, mais l'image n'été pas de trés bonne qualité ?
Skyruneur >>>
Il n'y a que le non du fabricant:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part ATI Technologies Inc.
Mouais, ça c'est subjectif...Envoyé par Furius
C'est une démo, c'est pas du ray-tracing... (en gros, c'est du rendu vite fait à coup de quad et de triangles, donc normal que ça ne soit pas de la grosse qualité visuelle)
Tant que ça s'affiche, c'est déjà signe qu'openGL est bien configuré.
A mon avis, l'erreur vient d'ailleurs...
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