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[OpenGL] Installation de OpenGL


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [OpenGL] Installation de OpenGL
    Bonjour a tous

    Je viens de télécharger OpenGL [ FU-OpenGL_1.2.1.smi.bin ] mais je ne voie pas comment l’installer, quelqu’un pourrait-il m’aider ?

  2. #2
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    Bonjour,

    quesako, une image .bin a graver

  3. #3
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    Bonjour Faze et merci

    J'ai essayer de graver avec Nero le format de fichier est inatendu, vous savez comment je peut graver cette image bin ?

  4. #4
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    essai de la monter avec nero drive image ou un truc ainsi

  5. #5
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    Par défaut Re: [OpenGL] Installation de OpenGL
    Salut,

    Citation Envoyé par Furius
    Je viens de télécharger OpenGL [ FU-OpenGL_1.2.1.smi.bin ] mais je ne voie pas comment l’installer, quelqu’un pourrait-il m’aider ?
    Gnn???
    OpenGL est déjà livré avec Windows normalement.
    Regarde dans ton répertoire c:\WINDOWS\System32, tu dois y avoir deux dll:

    opengl32.dll
    glu32.dll

    Si elles y sont, pas la peine d'installer (sauf si tu veux les drivers dernière version qui vont bien pour ta carte graphique)


    Au fait, le fichier FU-OpenGL_1.2.1.smi.bin, ça ne serait pas un truc pour Mac ça?
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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  6. #6
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    Merci encore mais je viens de m'apercevoir que je n'avais pas télécharger le bon fichier, je l'ai maintenant télécharger [ Opengl95.exe ], puis j’ai double-cliquer se qui a eu pour effet l’extraction de ces fichier sur le bureau :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    GLU.H  
    GLU32.DLL  
    GLU32.LIB  
    OPENGL32.DLL  
    OPENGL32.LIB  
    README.TXT
    Sauriez vous ou je dois placer ses fichiers ?

  7. #7
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    Bonjour pleaga et merci

    opengl32.dll et glu32.dll sont biens dans systéme 32.

  8. #8
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    tas essayer de mettre à jour les pilotes graphiques?, tas quoi comme carte graphique (quel chip plus precisement)?

  9. #9
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    Non je ne sais même pas comment les metre à jour.
    Je ne sais pas nom plus coment savoir quel est ma carte graphique.

    Pouriez vous me dire comment faire ?

  10. #10
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    télécharge Everest (prend la version .zip), il va te dire d'avantage sur ta carte graphique. pour mettre à jour les pilotes on verra après.

  11. #11
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    Avec everste ne n'est trouver que la carte mère:

    A vrai dire si je voulai installaer OpenGL s'est pour Google Earth:
    http://www.developpez.net/forums/vie...347602#2347602

    Vu que opengl32.dll et glu32.dll sont biens dans systéme 32, cela doit venir d'ailleur.

  12. #12
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    oui jai vu ton post

    regarde mieu avec everest, dans l'onglet peripheriques ou moniteur

  13. #13
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    Citation Envoyé par Furius
    Merci encore mais je viens de m'apercevoir que je n'avais pas télécharger le bon fichier, je l'ai maintenant télécharger [ Opengl95.exe ], puis j’ai double-cliquer se qui a eu pour effet l’extraction de ces fichier sur le bureau :
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    Sauriez vous ou je dois placer ses fichiers ?
    Ca c'est si tu veux developper en C/C++ avec OpenGl
    Introduction à Silverlight 4 (new) ; Localisation d'une application Silverlight (new) ;
    Mon espace perso[/B]

    La connaissance s’acquiert par l’expérience, tout le reste n’est que de l’information. Albert Einstein[/SIZE]

  14. #14
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    S'est peripheriques PCI ?

  15. #15
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    Merci beaucoup Skyrunner

  16. #16
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    Citation Envoyé par Furius
    Non je ne sais même pas comment les metre à jour.
    Tu vas sur le site du constructeur, tu télécharges, et tu double-cliques.

    Citation Envoyé par Furius
    Je ne sais pas nom plus coment savoir quel est ma carte graphique.
    Tu récupères le carton de ton PC, normalement tu as une petite étiquette sur le côté, ça doit être marqué dessus.

    Bon, ok, je sors...

    Panneau de conf, système, matériel, gestionnaire de périphériques, carte graphique. Tu auras toutes les infos. [edit] clic droit sur ta carte, propriétés, il y a même un onglet "pilote" pour avoir les infos sur le driver (version, date, etc etc) [/edit]

    Mais avant j'irai télécharger une démo openGL pour voir si ça vient de là... (par exemple, tu va sur le site de Nehe, tu attrapes le paquet Dev C++ de la leçon 48, il y a un exécutable... http://nehe.gamedev.net/data/lessons....asp?lesson=48)
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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  17. #17
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    Citation Envoyé par Furius
    S'est peripheriques PCI ?
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    Introduction à Silverlight 4 (new) ; Localisation d'une application Silverlight (new) ;
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    La connaissance s’acquiert par l’expérience, tout le reste n’est que de l’information. Albert Einstein[/SIZE]

  18. #18
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    plegat >>>>

    J'ai donc téléchager la lecon 48 puis double-cliquer sur Lesson48.exe puis une sphére est apparu a l'écran avec un cylindre, mais l'image n'été pas de trés bonne qualité ?

  19. #19
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    Skyruneur >>>

    Il n'y a que le non du fabricant:

  20. #20
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    l'image n'été pas de trés bonne qualité ?
    Mouais, ça c'est subjectif...
    C'est une démo, c'est pas du ray-tracing... (en gros, c'est du rendu vite fait à coup de quad et de triangles, donc normal que ça ne soit pas de la grosse qualité visuelle)
    Tant que ça s'affiche, c'est déjà signe qu'openGL est bien configuré.

    A mon avis, l'erreur vient d'ailleurs...
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