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ALM Discussion :

IHM : le meilleur moyen de parcourir graphique en 2D


Sujet :

ALM

  1. #1
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    Par défaut IHM : le meilleur moyen de parcourir graphique en 2D
    Bonjour,

    Je ne sais pas si je poste dans le bon forum mais j'ai une question d'IHM à vous soumettre : quel est selon vous le meilleur moyen pour permettre à un utilisateur de se balader avec la souris (et le clavier) sur un graphique présenté en 2D ?

    Je pense aux zooms, à la rotation et aux scrolls

    Je cherche des idées sur ce qui pourrait être le plus efficace.

  2. #2
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    Question trop vague : qu'est-ce que c'est que "se balader" ?

    Qu'as-tu comme graphique, quelle taillle, quel est l'intérêt pour l'utilisateur, et que veux-tu permettre quand l'utilisateur passe dessus ?
    "Un homme sage ne croit que la moitié de ce qu’il lit. Plus sage encore, il sait laquelle".

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  3. #3
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    Imaginon une image de 1600*1200 que je regarde dans une fenêtre de 300*400.

    J'aimerai connaitre votre avis sur la meilleur IHM permettant de scroller verticalement et horizontalement, de zoomer, voir la faire tourner autour de sa normale (qui est également la normal à l'écran car je suis en 2D uniquement).


  4. #4
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    il y a plusieurs aspects...

    1. La dimension : là des barres d'ascensceur serait le mieux, avec en plus la possibilité de cliquer (par exemple bouton gauche) et tirer d'un côté ou de l'autre (style GoogleMap), le curseur étant une main ouverte, qui se ferme quand on déplace.

    2. Le zoom/dezoon : personnellement je n'aime pas trop les zooms fixes (style Acrobat Reader), ou avec un bouton sur le côté qui revient au zoom fixe (Google Map). Je préfère définir par exemple avec le bouton droit une ROI (Region of Interest) qui elle sera zoomé à tout l'écran (agrandissement non fixe). Le dézoom se fait en cliquant simplement (même point pour ButtonPress et ButtonRelease).

    3. Faire tourner : je suggère une icône (à moins que ce ne soit un "wrap around", auquel cas par exemple appuyer sur les 2 boutons et tirer peut marcher).



    Après, ça dépend si tu as beaucoup d'autres opérations, un menu d'icônse peut alors être le bienvenu...
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  5. #5
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    Je n'ai pas beaucoup d'action dans mon appli amateur Mais cette réflexion m'intéresse et tu as des idées sympa qui alimente ma réflexion...

    Je pensais aussi à une seule grosse icone dessiné dans un coin de la fenêtre, qui serait transparente, et qui reprendrai la plupart des fonctions. ça fonctionnerai ainsi : clic gauche enfoncé, on glisse dans une direction, et l'action se produit avec une intensité proportionnelle à la distance du "glissé". Bien sur c'est pas terrible puor remplacer les ascenceurs mais pour ça j'ai déjà fait un déplacement par clique comme tu l'indiquais avec l'cone en forme de main (sauf que la mienne ne se referme pas, je n'ai pas trouvé de pointeurs faisant ça...)

  6. #6
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    Pour le zoom, ce qui est classique et simple, c'est la molette.

    Ce que j'avais fait dans mon application de traitement d'images, au final, c'était :
    Clic du milieu pour se déplacer sur l'image (ça fait une sorte de main)
    Molette pour zoomer/dézoomer là où se trouve la souris.

    Au moins, pas besoin d'aller cliquer ailleurs pour faire l'action.

    Il n'empêche que tu peux donner les 2 possibilités (genre pour les personnes qui ont pas de molette...) + un rectangle de sélection pour zoomer dans un rectangle.


    Mais c'est plus une question d'érgonomie. Enfin, en tout cas, les logiciels qui permettent d'ouvrir les images et qui n'implémentent pas ces fonctionnalités (peut importe les boutons), en général, ça m'énerve un peu ^^
    Je ne répondrai à aucune question technique en privé

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