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Langage Delphi Discussion :

openGL: avancer le cube vers une certaine direction


Sujet :

Langage Delphi

  1. #1
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    Par défaut openGL: avancer le cube vers une certaine direction
    bonjour,
    j'ai fait un cube,et j'ai fait que quand un clique sur un bouton, il fait une rotation.
    mais j'aimerai que quand on clique sur un autre bouton, il avance dans la direction que lui a donner la rotation.
    j'espere que vous m'aver compris, je sais pas si c'etait super clair

  2. #2
    tintin22
    Invité(e)
    Par défaut
    Il faut voir du coté des transformations (glRotate et glTranslate)

    http://eraquila.developpez.com/opengl/

  3. #3
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    ok merci, je devrais pouvoir me debrouiller avec gltranslate

  4. #4
    tintin22
    Invité(e)
    Par défaut
    en gros, si tu veux avancer d'un point P1 vers un point P2 avec un angle A, il suffit de translater de P1 vers P2 (glTranslate) ensuite de faire une rotation d'un angle A (glRotate).

  5. #5
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    merci, mais j'ai un probleme, comment est ce que je pourrais recuperer la valeur de l'amplitude l'angle ?

  6. #6
    tintin22
    Invité(e)
    Par défaut
    trigonometrie, un peu de sinus et de cosinus tu peux en trouver plein sur le net
    http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=10

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