Bonjour.
Depuis qu'on peut enfin l'utiliser avec VS 2008 sans bidouiller, je me suis replongé dans XNA. C'est à titre uniquement personnel, pour m'amuser.
Comme je suis lamentable en conception d'objets 3D et que mon but n'est pas de réaliser le jeu du siècle, je me contente (au début ) de faire bouger de petits robots formés à base de cubes.
Je cherche quelque chose qui me plaisait bien dans (il me semble) DirectX mais que je ne retrouve pas, à savoir la possibilité de créer ces meshes de base (cube, sphère, cylindre, etc.) juste avec une méthode du genre Mesh.Box(...) ou Mesh.Sphere(...) par exemple.
Ai-je raté quelque chose, ou bien cette possibilité n'existe-t-elle pas?
A celà s'ajoutera, bien sûr, la possibilité ou non de créer un Model à partir des Meshes...
Merci
Partager