Bonjour,
Pour un projet, je dois développer un jeu de carte simple (type memory).
Je travaille sur l'analyse UML et j'ai donc fais des diagrammes de séquences, de cas etc.
J'essaye d'établir un diagramme de classe mais je bloque un peu.
En effet, je me mélange un peu les pinceaux entre un diagramme simple décrivant les relations entre des classes simples, abstrait, et un diagramme plus technique avec fenêtre, bouton etc...
Doit-on tout mettre dans le même diagramme de classe ou en faire deux?
Par exemple, un diagramme ou j'aurai les classes : joueurs, ordinateur, plateau, carte, niveau, contrôleur etc.
Et un diagramme avec : Fenetre, Bouton, Image, etc.
On m'a conseillé de d abord faire un DS boite noir mais je ne comprends pas très bien.
Merci pour votre aide
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