Bonjour à tous.
Dans le cadre d'une association, nous cherchons à monter un atelier "Conception de jeux pour tous" qui, comme son nom l'indique, serait accessible aux débutants.
Nous voulons nous concentrer, dans un premier temps, sur les toutes premières étapes, c'est à dire la préparation/définition du jeu.
Pour avoir un coté ludique, nous privilégions une approche en deux étapes :
1) L'écriture d'une histoire, qui serait la base du jeu.
2) La recherche, ou l'invention, de mécanismes de jeu qui collent à l'histoire.
Nous ne cherchons pas à définir une recette miracle. Juste à proposer des pistes pour démarrer sans copier les jeux existants.
Pensez vous que nous sommes dans la bonne direction ?
Et avez vous des idées qui permettraient de compléter le processus ?
Merci.
Nicolas
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