Bonjour,
Je suis en train de developper un jeu a l'aide de Java, avec une persistence sur serveur Mysql.
Mon objet java dispose de 38 champs a récupérer.
Ces champs son recupérés lors du login, et l'update se fait a la deconnexion du joueur. Donc par connexion d'un joueur, cela fait seulement 2 requetes.
Mon objectif est le temps de réponse minimal, et non l'espace disque.
Ma question est la suivante:
38 champs, ca me parait enorme pour un enregistrement.
Cela influe- t- il sur le temps de recherche dans l'index ?
Dois je remettre en question la conception ?
Serait ce plus performant de serialiser mon objet java pour le pousser en blob dans la base ?
Je n'ai pas vraiment le temps d'effectuer des tests poussés, j'aurais aimé consulter l'avis de ceux qui sont apssés par la.
Merci par avance.
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