Bonjour,

A quoi sert le linear damping?

J'ai seulement compris que ça ralentirait l'objet (pour éviter l'effet patinoire) mais seulement je n'arrive pa à l'utiliser... J'ai l'impression que quelque soit la valeur le résultat est inchangé (et j'aimerai vraiment m'en servir).

A quoi sert l'inertie et quelle valeur attribuer à inertie.z si je reste en 2D?

Autre petit détail. Comment détecter une collision? J'ai vu un tuto sur le site mais je n'y ai rien compris...

Merci d'avance, j'ai du mal avec la doc parfois... C'est sûr qu'en cherchant encore mieux et en avançant légèrement régulièrement je finirai par trouver ce que je veux, mais si vous m'aidez ce sera encore plus rapide^^.

edit : j'ai édité mon message selon ce que j'ai réussi à débugger ou que j'ai compris