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Projets Discussion :

[recrutement] projet jeux video basé sur l'aviation


Sujet :

Projets

  1. #1
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    Par défaut [recrutement] projet jeux video basé sur l'aviation
    Projet:

    nom du projet : pilote
    le scenario du projet compte plus de 300 pages .

    le projet consiste a crée un ajout a un simulateur de vol deja existant .

    Pourquoi ce projet

    ce projet est original et donne une autre signification a un simple simulateur de vol

    remunération

    la remunération se fera par la publicité

    caracteristique du projet

    moteur 3d : ogre3d
    moteur son : openl al
    moteur physique : pas besoin car les calculs physique ne sera pas tres complexe
    langage : C++

    Infographie 3D: 3ds max, maya ,blender
    Infographie 2D: photoshop, gimp

    OS : Linux, Windows ,si developpeur pour Mac pas de probleme.
    IDE : Netbean sous Linux, Visual C++ sous windows

    qui suis je

    je suis concepteur/developpeur specialisé en java/j2ee et multimédia ,j'ai un niveau maitrise en informatique, j'ai realisé de nombreux projets d'entreprises en c, c++ , java telle que les site de E Commerce, des logiciels de finances, gérance de bibliotheque et quelques petits jeux sous l'api SDL

    ma recherche

    j'aimerai avoir quelques personnes developpeurs/ses connaissant bien Ogre3D si possible. et quelques infographiste 2d, 3d.

    que dire ?

    je crois en ce projet, je tente . j'habite au sud de paris.

    merci !

  2. #2
    Invité4
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    Tu veux créer un addon pour un simulateur ?

    Alors pourquoi réutiliser un nouveau moteur.

  3. #3
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    « IDE : Netbean sous Linux, Visual C++ sous windows »

    Tu imposes ces deux là ou c'est des exemples ?

    Précision, OpenAL n'est pas un moteur de son.

  4. #4
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    bonjour,
    pour repondre à Eldacar . quand je parle de "plugin", c'est plus un "ajout" afin de rendre plus interactif un simple jeux de simulation de vol , je ne peux pas trop en parler, mais ce projet est original et vaut le coup d'être tenté.

    pour repondre a Happy, biensur que non, l'IDE n'est pas impossé , j'ai noté netbean sous linux et visual c++ sous windows car ce sont les ide auquel ou je developpe le plus souvent, peut importe IDE choisi pour le developpement," ou peut importer les codes sources sur IDE de notre choix". effectivement OpenAl est une librairie de sonnore,

  5. #5
    Invité4
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    je ne peux pas trop en parler, mais ce projet est original et vaut le coup d'être tenté.
    ça sera difficile d'être intéressé si on ne peut pas en savoir plus


    c'est plus un "ajout" afin de rendre plus interactif un simple jeux de simulation de vol
    C'est ce que je dis, tu vas reprendre un simulateur de vol existant et développer un plugin. mais alors quel simulateur de vol vas-tu choisir ? Et je persiste: tu ne peux pas coder un plugin d'un simulateur de vol en utilisant tes propres moteurs et routines.

  6. #6
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    je suis désolé, mais je ne pourrai en dire d'avantage, si vous êtes intéressé et que vous voulez en savoir un peu plus , il faudrait mieux m'envoyer un message privé et de ce donner un rendez vous .

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