Et s'il veut ecrire un prog de gestion ? par exempleEnvoyé par jeremy.lenorvillois
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Encore pas evident![]()








Et s'il veut ecrire un prog de gestion ? par exempleEnvoyé par jeremy.lenorvillois
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Encore pas evident![]()
Ouais, pourquoi pas les cartes perforées, ou le boulier chinois....normalement on devrait tous commencer par l'assembleur car c'est la base![]()
Il faut commencer pas le pascal...





je dit pas qu'il faut y passer dix ans non plus mais normalement tout les informatitien devarit y passer (a mon avis )









- Pour faire des nouvelle technos, une architecture évoluable etc.. : java ou .Net (C#) ...
- Pour faire des applications graphiques rapidemment : Delphi
Dans tous les cas on peut faire tout avec chacun. Les concepts objets (pour du java ou c#) sont longs à apprendre. Les environnements RAD comme Delphi sont plus rapides à maitriser.
Si tu veux apprendre un langage pour le plaisir de programmer, je te conseillerai plutôt java. Si tu veux apprendre un langage parceque tu as un programme particulier à réaliser, je te conseille Delphi.
Java, ce qu'il y a de sympa, c'est qu'il y a une super communauté qui peut t'aider. Alors que C# c'est loin d'être le cas.
Laisse tomber C++. C'est bientôt à classer à côté du cobol : loin d'être mort mais sur le déclin...
c'est juste mon avis...
Thomas
Envoyé par Epictète
une fois de plus certains parle trop vite ... enfin bon :
l'interet de commencer par l'assembleur est non pas de faire de super application graphique qui tue tout mais de commencer par un langage qui apprend la gestion mémoire, utilise la programmation structurée avec peu de commande ( mnémonic ). Commencer avec l'assembleur est tout sauf une blague de comptoire.
Commencer par directement avec dephi ( à ne pas confondre avec pascal )est une betise pour moi puisqu'il fait croire à des débutants qu'ils savent faire plein de jolie chose alors que c'est pas le cas. C'est un environement de developpement TRES assisté.









je ne suis pas convaincu que l'assembleur ait un intérêt pédagogique. On n'apprend pas de bonnes manières de programmer avec ça...
Des compétences en assembleurs ne sont pas un plus pour faire de bons logiciels.
Thomas









Je suis d'accord avec le principe d'apprendre la programmation en commençant par un peu d'assembleur.
L'idée, c'est de se familiariser avec avec ces notions très basiques :
-adresse et mémoire
-instruction élémentaire, point d'exécution et séquencialité
-test et branchement
-taille des données
Après, on apprécies mieux les langages plus abstrait, tout en comprenant mieux leur limitations.
Dit autrement: c'est parfois très utile de comprendre ce qui se passe en sous-main quand on fait quelque chose dans un langage évolué.
Cependant, je pense que cela ne concerne pas des langages très abstraits. Intelligence artificielle ?
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