Bonjour tout le monde, je pense que tout le monde est passé un moment ou un autre par ma question.
J'affiche des éléments dans ma scène, et je peux faire subir à celle-ci des transformations à la souris (translations et rotation) pour permettre à l'utilisateur de la visionner sous certains angles selon ses désirs.
Je souhaite afficher un texte d'information au dessus de certains objets quelque soit l'angle de vision. J'ai une fonction (JOGL) qui me permet d'afficher un texte à l'écran en fournissant des coordonnées x et y.
J'aimerais savoir comment calculer les coordonnées sur l'écran de mes objets 3d. J'imagine que cela fait intervenir un paquet de choses, mais que tout bon programmeur 3D l'a déjà fait un paquet de fois.
Merci







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