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2D Java Discussion :

Ajouter addMouseListener à une image affiché par paint(graphics g)


Sujet :

2D Java

  1. #1
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    Par défaut Ajouter addMouseListener à une image affiché par paint(graphics g)
    bonjour.
    j'ai voulu simplement savoir comment ajouter des MouseListener sue une image bien déterminé dans un Component sachant que cette image est affiché par g.drawImage(img,0,0,null) et merci.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de bouye
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    C'est bien sur au composant lui-meme que tu dois ajouter le MouseListener. Ensuite si tu connais la taille de ton Image et eventuellement tu as decris les formes reactives a l'interieur de celle-ci (Rectangle, Shape, Polygon), il faut reagir en concequence quand par exemple on clique dessus (par exemple utiliser la methode contains() de la classe Rectangle pour verifier qu'on est bien dans la zone couverte par l'Image) en executant l'action appropriee dans le composant ou le listener.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

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  3. #3
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    slt

    merci beaucoup j vais voir comment faie ca avec Rectangle

  4. #4
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    slt,
    j'ai pas compris exactement comment ajouter des modifications à ma classe pour quelle fonctionne correctement
    si vous avez des idées ou tu pouver m'aider à modifier ma classe
    et meci d'avance.
    c ma classe , (x,y) position généré par une autre classe.
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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