hello world.
Je souhaiterais savoir si le nombre de lumières dans OpenGL est bien limité
à 7 !! (j'ai regardé dans "GL.h" les adresses vont de 0x4000 à 0x4007)
ARGG ??
MA QUESTION: Mais alors comment font les développeurs de jeux pour placer plusieurs sources lumineuses dans leurs cartes.
Parce que des sources lumineuses dans certains jeux, ca y va !!
En d'autres mots, quelle technique faut-il appliquer pour obtenir un nombre quasi illimité de sources lumineuses????
merci encore.
j'y est déjà réfléchi, mais je doit peut-être le faire exprès
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