Bonjour,
Quand j'applique une texture sur un objet avec GLScene, la texture s'etire pour couvrir tout t'objet ce qui dans le cas du sol donne un effet pas trés joli. (j'ai un cube comme sol de 10 metre de coté donc la texture est immense). Est ce que quelqu'un saurait comment concerver la taille initiale pour la texture? Au lieu de l'etirer,la mettre en mosaique.
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