Bonjour,
Comme d'habitude, Ce forum constitue ma seule source de données concernant OpenGL.
Ma question:
J'ai un un ensemble de cubes dispérsés sur un plan. je voulais savoir comment on peut voir les différents cotés de ces cubes? C'est à dire que c'est la caméra qui se deplace et les objets 3D restent fixes, donc on aura en quelque sorte une visite virtuelle des ces objets.
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