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Moteurs 3D Discussion :

[3DSMAX] Probleme pour finir un circuit


Sujet :

Moteurs 3D

  1. #1
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    Par défaut [3DSMAX] Probleme pour finir un circuit
    Bonjour,
    Je suis actuellement en train de modéliser un circuit de voiture télécommander thermique TT en 3D.
    Voila l'ébauche de la piste


    La piste a été créer à partir d'un lofting.
    J'aimerai continuer le circuit, en complétant les vides dans la piste, et donc mettre une texture différentes (herbe) à cette endroit.
    Je viens donc vous demandé si vous auriez une idée ou un tutorial pour m'aider a compléter ce vide.
    Car je penser éditer le lofting en mesh, et creer toutes les faces, mais j'ai peur du rendu aprés.

    Merci d'avance pour vos réponses
    Si je ne me suis pas exprimer clairement, n'hésitez pas a poser des questions !
    Merci d'avance
    @+
    @str@goth

  2. #2
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    Pour completer ton maillage je pense que tu est oblligé de repasser par un mesh editable... tu pourra toujours refaire un lissage derriere...
    "le langage C permet de tout faire, y compris se tirer dans le pied. Le langage C++ permet de tout faire, y compris se tirer dans le pied - et réutiliser la balle"

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