Bonjour,
Je suis actuellement en train de modéliser un circuit de voiture télécommander thermique TT en 3D.
Voila l'ébauche de la piste
La piste a été créer à partir d'un lofting.
J'aimerai continuer le circuit, en complétant les vides dans la piste, et donc mettre une texture différentes (herbe) à cette endroit.
Je viens donc vous demandé si vous auriez une idée ou un tutorial pour m'aider a compléter ce vide.
Car je penser éditer le lofting en mesh, et creer toutes les faces, mais j'ai peur du rendu aprés.
Merci d'avance pour vos réponses
Si je ne me suis pas exprimer clairement, n'hésitez pas a poser des questions !
Merci d'avance
@+
@str@goth
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