Bonjour,
Je cherches des matrices de caracteres ASCII deja faite de petite taille en dessous de 5x7 ...
Thank you....![]()
Bonjour,
Je cherches des matrices de caracteres ASCII deja faite de petite taille en dessous de 5x7 ...
Thank you....![]()
Salut
Perso, j'aurai besoin que tu sois plus explicite pour que je puisse t'aider
A bientot
Le moins que l'on puisse dire, c'est que tes caractères ne vont pas être très lisibles. Tu ne cherches que des majuscules j'espère ?Envoyé par zymo
Et pourquoi au fait, si ce n'est pas indiscret ?
Donc pour etre plus précis je cherche un truc comme ca:
/* Character 49 (0x31):
width 5
*/
0x0000,
0x2000,
0x6000,
0x2000,
0x2000,
0x2000,
0x7000,
0x0000,
Chaque ligne represente point par point la forme du chiffre 1.
Juste des majuscules ca ne me derrange pas!
C'est pour créer une table ASCII sur un LCD graphique piloté par un µC .
C'est desormais explicite et je comprends mieux ce que tu recherches mais je suis au regret de te dire que pour ma part, je ne vais t'etre d'aucune utilité.Envoyé par zymo
Désolé et bon courage pour tes recherches!!
A bientot
Je suis dans le regret que ton post est inutileEnvoyé par KORTA
![]()
Ben en Turbo Pascal j'avais trouvé un code qui permet d'accéder à la ROM, aux tables des caractères 8x8 et 8x16. Cherche dans ce coin là ...
Ah ben en lisant le code, je vois que le minimum reste 8x8 pixels. C'est déjà gros.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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26 type ToutCaract8x8 = array[0..255,0..7] of byte; var Police8x8: ^ToutCaract8x8; procedure CherchePolice8x8; assembler; asm push bp mov ax,1130h { Fonction 11h : Fonction sur les polices } { Sous-fonction 30h : Lit les infos } mov bh,3 { BL = Police = 03h = Rom 8x8 -> } { 00h : Police de l'interruption 1Fh } { 01h : Police de l'interruption 43h } { 02h : Police en ROM 8x14 pixels } { 03h : Police en ROM 8x8 pixels pour 00h à 07h en ASCII } { 04h : Police en ROM 8x8 pixels pour 80h à FFh en ASCII } { 05h : Police en ROM 9x14 pixels } { 06h : Police en ROM 8x16 pixels } { 07h : Police en ROM 9x16 pixels } int 10h { Appel l'interruption vidéo } { DL = Nombre de ligne l'écran } { CX = Nombre d'octets par caractère } mov word ptr [Police8x8 +2],es { ES : Segment de cette ROM } mov word ptr [Police8x8 ],bp { BP : Offset de cette ROM } pop bp end;
Pourquoi ne pas dessiner les caractères à la main ? Tu fais ça dans une image BMP, ça se lit facilement ;-) (je l'ai fais avec Turbo Pascal, sous Windows et Linux y'a déjà des librairies pour ça !)
@+ Haypo
Ok!!
Bon, merci pour vos reponces, je pense qu'il faut metre la main a la patte et me les créer moi meme, ca va etre chaud vu comment je dessine....
Allez, Go!
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