Bonjour.
Je chercher depuis quelque temps une mannière facile de developpez des jeux "simples" (tel que mario).
Mon but c'est de savoir maîtiser les Spites, leurs mouvements, leurs collisions, le mapping du jeux, le défilement d'écran etc ...
J'ai essayé DelphiX que je trouve un peu compliqué et ne permettant pas vraiment de connaître les "fins fonds" des choses; tous est là et le developpeur n'a q'un travail de montage (un composant DXdraw, un DXsprite un DXinput et voilà...).
Or mon but est de comprendre comment se charge les écrans, les Sprites en mémoire.
Alors, veuillez m'indiquer par où débuter ou alors je dois revenir au beau vieux PASCAL?
Bon la question est peut être un peu ambiguë, mais ça reflète que je suis indécis, que je cherche...
Merci pour votre lecture, et merci pour toutes réponse.
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