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DirectX Discussion :

Dessin 3d, comment faire?


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut a tous,
    Voila, je dois aprendre a me servir de directX, alors j'ai regarder un tutos dessus, mais il est en c#, auriez vous des tutos en c++ a me présenter?
    Sinon mise a part le language, j'ai un souci,en refaisant le code que j'ai trouver dans le tutos c#, j'ai crée 4 points, j'aimerais les reliers pour que ça ressemble a un triangle, mais je ny arrive pas, je me retrouve avec un dessin bizaroide.
    Je ne sais pas trop comment marche les différentes fonction de dessin.
    J'ai bien regarder dans google mais je trouve pas grand chose.
    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    ? Le SDK de Direct X comporte également et largement des tutoriels en C++.
    Tu n'as pas installé ce qu'il fallait.
    Si tu veux faire du dessin 3d par exemple des courbes en 3d le GDI peut suffire parfois.
    Avec Direct X on ne peut pas toujours avoir accès à une interface utilisateur;

  3. #3
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    Ok, j'ai pas trop trop suivis mais bon je voulais savoir a quoi servait les fonction de dessin(Trianglefan, trianglestrip ...), car je pige pas trop comment elle marche.

  4. #4
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    Tout est très bien expliqué dans la doc de DirectX.
    De plus le SDK de ddirectX contients des tutoriaux en C++.

  5. #5
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    ok, j'avai pas encore regarder la doc.
    Mais sinon c'est bon j'ai compriset je vais tester ça en c#, ça me fera pas de mal lol. merci les gars.

  6. #6
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